我目前正在处理Codable
项目中的类型并遇到问题.
struct Person: Codable
{
var id: Any
}
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id
在上面的代码中可以是a String
或an Int
.这就是id
类型的原因Any
.
我知道Any
不是Codable
.
我需要知道的是我如何才能使它发挥作用.
我最近将我的代码转换为Swift 3.0.我的集合视图和表视图数据源方法现在包含IndexPath
而不是NSIndexPath
在其方法签名中.但仍然在方法定义中,它是对NSIndexPath的类型转换IndexPath.即
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell
{
let cell : NNAmenitiesOrFurnishingCollectionViewCell = self.amenitiesOrFurnishingCollectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "NNAmenitiesOrFurnishingCollectionViewCell", for: indexPath) as! NNAmenitiesOrFurnishingCollectionViewCell
cell.facilityImageName = self.facilityArray[(indexPath as NSIndexPath).row].imageName
cell.facilityLabelString = self.facilityArray[(indexPath as NSIndexPath).row].labelText
return cell
}
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任何人都可以告诉我为什么indexPath
类型铸造NSIndexPath
.
我正面临一个问题
我有一个NNVerticalStackTableViewCell.xib
文件及其相应的NNVerticalStackTableViewCell.swift
文件.
NNVerticalStackTableViewCell.swift
文件代码
class NNVerticalStackTableViewCell: UITableViewCell
{
//MARK: Outlets
@IBOutlet weak var titleLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var verticalStack: NNVerticalStackView!
//MARK: Internal Properties
var titleString : String?
{
set{
self.titleLabel.text = newValue
}
get{
return self.titleLabel.text
}
}
//MARK: View Lifecycle Methods
override func awakeFromNib()
{
super.awakeFromNib()
self.titleLabel.text = nil
}
//MARK: Internal Methods
func addViewsInVerticalStack(viewsArray : [UIView])
{
for view in viewsArray
{
self.verticalStack.insertStackItem(view)
}
}
}
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NNVerticalStackTableViewCell.xib
文件界面
与class name
as:NNVerticalStackTableViewCell
和 …
我最近将我的代码迁移到了Swift 4.我面临扩展问题,即
来自扩展的声明无法覆盖
我已经阅读了多个重新发布此问题的帖子.但他们都没有接受下面描述的情景:
class BaseCell: UITableViewCell
{
//Some code here...
}
extension BaseCell
{
func isValid() -> String?
{
//Some code here...
}
}
class SampleCell: BaseCell
{
//Some code here...
override func isValid() -> String? //ERROR..!!!
{
//Some code here...
}
}
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根据Apple的说法,
扩展可以为类型添加新功能,但它们不能覆盖现有功能.
但在上面的场景中,我没有覆盖isValid()
扩展中的方法.它在SampleCell
类定义本身中被重写.不过,它正在给出错误.
我正在使用Kingfisher
库来下载和缓存图像.我在实施中面临一些问题:
图像是否缓存在内存和磁盘中?
是否有任何规定只在磁盘上缓存图像?
我已经阅读了多篇关于此的帖子,但找不到任何解决方案.
在将现有应用程序转换为深色模式时,我偶然发现了一个UITextView
带有 an的初始化NSAttributedString
,用于为某些应用程序商店法律术语提供精美印刷。这在浅色模式下看起来不错,但在深色模式下我会在黑色上看到黑色文本。我提供默认前景色的第一个想法是添加以下内容:
import UIKit
let fgColor: UIColor
if #available(iOS 13.0, *) {
fgColor = .label
} else {
fgColor = .black
}
let s = try NSAttributedString(data: NSLocalizedString("""
<p style="text-align: center; font-size: smaller;">
Your payment will be charged to your iTunes Account at confirmation of purchase. Your subscription automatically renews unless auto-renew is turned off at least 24-hours before the end of the current period. Your Account will be charged for renewal within 24-hours prior to …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我喜欢swift中的值语义,但我担心变异函数的性能.假设我们有以下内容struct
struct Point {
var x = 0.0
mutating func add(_ t:Double){
x += t
}
}
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现在假设我们创建一个Point
并将其变异为:
var p = Point()
p.add(1)
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现在内存中的现有结构变异,或者被struct
替换为新的实例
self = Point(x:self.x+1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有JSON结构为:
"periods": {
"2018-06-07": [
{
"firstName": "Test1",
"lastName": "Test1"
}
],
"2018-06-06": [
{
"firstName": "Test1",
"lastName": "Test1"
}
]
}
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我试图这样解析:
public struct Schedule: Codable {
public let periods: Periods
}
public struct Periods: Codable {
public let unknown: [Inner]
public struct Inner: Codable {
public let firstName: String
public let lastName: String
}
private struct CustomCodingKeys: CodingKey {
var stringValue: String
init?(stringValue: String) {
self.stringValue = stringValue
}
var intValue: Int?
init?(intValue: Int) {
return …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了多篇关于如何在 Swift 中ArraySlice
使用的帖子和文章Array
。
但是,我找不到的是它在内部是如何工作的?是什么ArraySlice是浏览到数组究竟是什么意思?
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
let slice = arr[2...4]
arr.remove(at: 2)
print(slice.startIndex) //2
print(slice.endIndex) //5
slice[slice.startIndex] //3
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在上面的代码中,我index-2 (i.e 3)
从 from 中删除了元素arr
。
Index-2
是startIndex
的slice
为好。当我打印时,slice[slice.startIndex]
它仍然打印 3。
既然没有为 创造额外的存储空间ArraySlice
,那么为什么 中的任何变化Array
都没有反映在 中ArraySlice
?
文章/帖子可以在这里找到:
我已经阅读了有关在中进行优化Arrays
和其他数据结构的写时复制概念Swift
。
我想知道的是写时复制在多线程环境中如何工作。
let arr1 = [1, 2, 3, 4]
let arr2 = arr1
arr1.withUnsafeBytes { print("arr1:", $0.baseAddress) } //0x000060000007ee60
arr2.withUnsafeBytes { print("arr2:", $0.baseAddress) } //0x000060000007ee60
DispatchQueue.global(qos: .default).async {
let arr3 = arr1
arr3.withUnsafeBytes { print("arr3:", $0.baseAddress) } //0x000060000007ee60
}
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在上面的代码中,arr1
并且arr2
最初具有与中期望的相同的地址copy-on-write
。不过,arr3
成也共享相同的存储arr1
和arr2
虽然是在不同的线程执行。
据我所知,每个线程都有不同的堆栈分配。那为什么arr3
仍然共享相同的位置?
有人可以解释一下它是如何工作的。