我有一个类型别名type CardId = u64;,我想将其初始化为可以通过std::u64::MAX常量获得的最大数量。得知我无法使用别名做同样的事情而感到惊讶。
use std::u64;
type CardId = u64;
fn main() {
let this_works = u64::MAX;
let this_doesnt_work = CardId::MAX;
println!("Max amount in integer: {} and {}", this_works, this_doesnt_work);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望MAX常量也可以从类型别名访问。当我将类型更改为u32时,这将对我有帮助,这将导致代码有两点需要修改,而不仅仅是类型别名的位置。为什么要做出这个决定,而我是否错过了可能使之成为可能的事情?