好吧,我正在为即将到来的CS课程的2年级考试进行修改,很可能会出现这样的事情.我的问题是什么是一个理想的应用程序,将特别受益于三种语言中的每一种的程序功能?我有一个模糊的想法,但获得第二意见可能真的有帮助.
关于这一点的一些澄清将非常感谢,再次感谢StackOverflow
Valgrind显示出8号错误的未初始化值.偶尔,下面的条件跳转未初始化的值错误.
我正在做的就是使用gcc附带的stdc ++库和内置的vsnprintf打印格式化的字符串.
这是一个名为format的方法,它是自定义字符串类的一部分.现在怎么办?一切看起来都正确 错误似乎在_itoa.c中.但是我所能想到的就是在外面做的不是使用这个功能,这是不太可能的!
==4229== Memcheck, a memory error detector
==4229== Copyright (C) 2002-2009, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==4229== Using Valgrind-3.6.0.SVN-Debian and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==4229== Command: ./test
==4229==
==4229== Use of uninitialised value of size 8
==4229== at 0x54A3DF1: _itoa_word (_itoa.c:196)
==4229== by 0x54A5138: vfprintf (vfprintf.c:1613)
==4229== by 0x555C74F: __vsnprintf_chk (vsnprintf_chk.c:65)
==4229== by 0x407E57: myString::format(char const*, ...) (stdio2.h:79)
==4229== by 0x419D14: ID::toString() (id.cpp:151)
==4229== by 0x41D03D: main (test.cpp:126)
==4229==
==4229== …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试从 eBay 获得的刷新令牌中获取 access_token。我正在使用 Axios,但我不断收到不支持请求中的授权类型错误。
const refreshToken = 'xxxxxxxx';
const appID = 'xxxxxxx';
const certID = 'xxxxxx';
const scopes = [
'https://api.ebay.com/oauth/api_scope',
'https://api.ebay.com/oauth/api_scope/sell.fulfillment',
'https://api.ebay.com/oauth/api_scope/sell.account',
'https://api.ebay.com/oauth/api_scope/sell.inventory'
]
const params = {
grant_type: 'refresh_token',
refresh_token: refreshToken,
'scope': encodeURI(scopes.join(" ")),
// scope: scopes,
const token = Buffer.from(`${appID}:${certID}`);
const URL = 'https://api.ebay.com/identity/v1/oauth2/token'
const { data } = await axios.post(URL, params, {
'headers': {
'Authorization': `Basic ${token.toString('base64')}`,
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
},
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个必须执行其他外部进程的程序; 现在,程序通过popen启动进程的命令行,获取任何输出,然后通过pclose获取退出状态.
然而,正在发生的是,对于快速运行的进程(例如,快速启动的进程错误),pclose调用无法获得退出状态(pclose返回-1,errno是ECHILD).
有没有办法让我模仿popen/pclose类型的行为,除了保证捕获进程结束"事件"和结果返回代码的方式?如何使用pclose避免固有的竞争条件并终止已启动的进程?
我有通过C#应用程序管理的Windows EC2实例; 我正在使用AWS.NET SDK.我试图从文档中找出是否有任何查询API并在实例中获得卷到驱动器的字母分配.如果不这样做,是否有人知道EC2在设备映射中是否一致(例如/ dev/sdb,/ dev/sdc)到驱动器号?/ dev/sdb总是D,/ dev/sdc总是E等等吗?
我有一个程序正在对Windows中的磁盘执行原始IO.
如果目标磁盘在线,则一切正常.但是,某些Windows操作系统中的默认行为是使新磁盘最初脱机.
我很难找到在Windows上执行此操作的正确API.等效的命令行将是这样的:
"select disk 2", "online disk" | diskpart
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我需要能够在代码中执行此操作.我查看了DeviceIoControl Win32 API(我认为是正确的)但无法确定要使用的控件代码.我无法找到它的事实让我觉得我可能错过了一个更好的API来使用.
在Internet Explorer中,我可以设置代理服务器.然后,当访问互联网时,IE将提示我输入代理凭据并选择保存它们.IE的新实例获取凭据.
我还可以看到凭据作为通用凭据保存在凭据管理器中.该名称遵循命名约定,如Microsoft_WinInet_ [proxyserver:port]/[proxyserver.acme.com].
我的应用程序使用WinINet.我们目前通过InternetSetOption使用INTERNET_OPTION_PROXY_USERNAME和INTERNET_OPTION_PROXY_PASSWORD设置凭据.
但我想告诉WinINet为当前用户使用IE(或凭据管理器)凭据.
我正在为 MOS6502 处理器构建一个模拟器,目前我正在尝试用代码模拟堆栈,但我真的无法理解堆栈在 6502 的上下文中是如何工作的。
6502 堆栈结构的特点之一是,当堆栈指针到达堆栈末尾时,它会回绕,但我什至不明白这个功能是如何工作的。
比方说,我们有64个最大值堆栈如果我们推值x,y并z压入堆栈,我们现在有以下结构。堆栈指针指向 address 0x62,因为这是压入堆栈的最后一个值。
+-------+
| x | 0x64
+-------+
| y | 0x63
+-------+
| z | 0x62 <-SP
+-------+
| | ...
+-------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都很好。但是现在如果我们从堆栈中弹出这三个值,我们现在有一个空堆栈,堆栈指针指向 value0x64
+-------+
| | 0x64 <-SP
+-------+
| | 0x63
+-------+
| | 0x62
+-------+
| | ...
+-------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们第四次弹出堆栈,堆栈指针会环绕指向 address 0x00,但是当0x00??没有值时,这样做还有什么意义?堆栈中什么都没有,那么将堆栈指针包裹起来有什么意义????
我可以在推送值时理解这个过程,如果堆栈已满并且需要将值推送到堆栈,它将覆盖堆栈中最旧的值。这不适用于弹出。
有人可以解释一下,因为它没有意义。
我们正在使用 Yardoc 为许多 gem 和我公司的应用程序创建 HTML 文档。我们还使用 Rubocop 来实现风格指南合规性。
我遇到的问题是我们必须启用/禁用一些方法指标和# rubocop:disable Metrics/AbcSize我们文档中显示的那些评论(等...)。是否有一个插件可以删除这些或一些我可以遵循的指南来创建自己的?
我在 Memcached 中存储了一个大小为 7-10MB 的对象,在放置该对象后,尝试检索它。在这种情况下我会遇到缓存未命中的情况。知道为什么吗?该解决方案适用于较小的物体尺寸。
背景信息:
我使用 Memcached 存储一组大约 7-10 MB 大小的大型对象。由于某种原因,我不可能将该对象拆分为多个较小的键。我希望缓存是冗余且温暖的,因此,我使用稍微复杂的缓存放置过程,如下所述:
keySet = makeRedundantKeys(key) // Appends a unique num to the key
putAsync(keys in keyset)
while(!timeout || countNonNullKeys > desiredQuorumOfKeys) {
countNonNullKeys = getSyncKeys(key in keySet)
sleep(backoffTime);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遇到很多失败,其中 getSyncKeys 需要大约 700 毫秒才能获取一个密钥。知道为什么会发生这种情况吗?仅对于大物体才能观察到这种情况。<1MB 的较小对象可以正常工作并在 ~2ms pAvg 内返回数据。这些是良好的 m4.2xlarge EC2 主机,具有高网络性能。另外,我的 TCP 重传段图飙升至 1500/分钟,这看起来很可疑。