我需要旋转环境。由于 Three.js 不支持多维数据集环境旋转,因此我将采用最简单的方法并修改scene.rotation.y
,正如各地 Three.js 贡献者所建议的那样。
一切正常,直到相机平移。在这里亲自尝试一下https://stackblitz.com/edit/thirdjs-env-rotate并观察使用滑块旋转场景时相机的摆动。
我该如何纠正晃动?我似乎无法找到可以解决这个问题的算法。我尝试旋转controls.target
,但也许我的 3D 数学有问题。
three.js ×1