我已经看到了JDK的发行版可以运行`javac -source 1.6 -target 1.5`中讨论的编译选项?.我理解源和目标的各个选项.我不明白为什么源版本高于目标版本.编译旧目标的代码是有道理的.但在这种情况下,为什么我们不使用我们希望能够运行的最老目标的-source
我正在查看可以在这个位置看到的SNMPBEECodec
特别是我正在查看encodeLength()
我感兴趣的函数A片段
int numBytes = 0;
int temp = length;
while (temp > 0)
{
++numBytes;
temp = (int)Math.floor(temp / 256);
}
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(来自Drexel SNMP库).
我想知道为什么Math.floor()使用而不是像一个简单的整数除法temp/256.似乎简单的整数除法会给出相同的结果.还是有技术差异?
我有以下问题,从c ++我发送巨大的字符串[]到java.巨大的=最多20行; 我正在做以下事情
jint jtype = 2;
jstring emptyString = env->NewStringUTF("");
jobjectArray data = (jobjectArray)env->NewObjectArray(7, env->FindClass("java/lang/String"), emptyString);
env->SetObjectArrayElement( data,0,env->NewStringUTF(item->get_id().c_str());
env->SetObjectArrayElement( data,1,env->NewStringUTF(item->get_number().c_str());
env->SetObjectArrayElement( data,2,env->NewStringUTF(item->get_fullname().c_str());
env->SetObjectArrayElement( data,3,env->NewStringUTF(item->get_mf().c_str());
env->SetObjectArrayElement( data,4,env->NewStringUTF(item->get_dob().c_str());
env->CallVoidMethod(dao, jsaveItem, data, jtype);
int i;
for (i = 0; i < 5; ++i) {
jstring string = (jstring) env->GetObjectArrayElement(data, i);
env->DeleteLocalRef(string);
}
env->DeleteLocalRef(emptyString);
env->DeleteLocalRef(data);
env->DeleteLocalRef(dao);
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这是在一个循环中发生的所以我正在为我想要保存在数据库中的每个对象执行它,所以你可以想象,它发生了很多次.
所以我考虑了VM并删除了我创建的每个字符串的本地引用,但我仍然得到:
ReferenceTable overflow (max=512)
Last 10 entries in JNI local reference table:
502: 0x40552880 cls=Ljava/lang/String; (28 bytes)
503: 0x405528b8 cls=Ljava/lang/String; (28 bytes)
504: 0x4051f8d0 cls=Ljava/lang/Class; 'Lcom/project/storage/userdata/DataDao;' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我试图在Eclipse中编译的.class文件上运行'javah'工具,但我不知道该怎么做.我发现的例子只是说"在你的类上运行javah ......"但我真的不知道我在Eclipse中找到这样一个命令行的位置.
如果有人可以给我一套白痴证明说明在Eclipse中完成,我将不胜感激.
谢谢 :)
我正在尝试为Linux编译VLC.当我运行配置脚本时,我收到错误消息
configure:error:找不到lua.某些接口(rc,telnet,http)以及许多其他自定义脚本需要Lua.使用--disable-lua忽略此错误.
我的系统上有lua.我跑了lua -v并得到了
Lua 5.1.4版权所有(C)1994-2008 Lua.org,PUC-Rio
lua给出的地方
/ usr/bin/lua/usr/lib/lua/usr/share/lua /usr/share/man/man1/lua.1.gz
这看起来是一个标准的位置.关于为什么配置的任何想法都没有拿起lua?
我从java调用一个本机函数返回一个byte [].
以下是JNI代码的片段
jbyteArray result;
jbyte *resultType;
result = (*env)->NewByteArray(env, 1);
*resultType =7;
(*env)->SetByteArrayRegion(env, result, 0, 1, resultType);
return result;
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这应该创建一个长度为1的字节数组,并将值7存储在其中.我的实际代码应该创建一个动态长度的数组,但是我遇到了与此示例中相同的问题.
现在来解决我的问题 - 在java中,从JNI返回的数组为null.我究竟做错了什么?任何帮助将不胜感激.
这与`./ configure`选项` - build`,`--host`和`--target`的区别有什么关系?.我还没有理解主机和目标之间的区别.所以我问一个例子.
我正在尝试在我的电脑上构建一些代码.我猜这将是i686-pc-linux.我想在基于mipsel的平台上运行代码.我有该平台的工具链(mipsel-linux-gcc等)我应该作为主机,构建和目标的值给出什么.
请不要关闭作为重复,除非它是一个问题用一个例子解释这个:-)
我已经阅读了GCC文档,我仍然很困惑诚实
I'm trying to send some data from c++ to java using JNI.
In c++ I have:
Array[0]: string name = "myName" int iterations = 16 float value = 15 ... etc
So I want to use JNI to return all data on Java, I'm trying this, but don't work
JNIEXPORT jobjectArray JNICALL Java_com_testing_data_MainActivity_getDATA(JNIEnv *env, jobject obj)
{
// 1º Create a temp object
jobject dataClass
{
jstring name;
jint iterations;
jfloat value;
};
jobject tempObject = env->NewObject();
// Get data …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个指向代码中结构的指针.我想在API中返回这样的指针数组.就像是
Status GetData(MyStructure*** data, int*lengthOfArray)
{
*data = malloc(sizeof(MyStructure*)* arbitaryNumber));
for(i=0....)
{
(*data)[i] = pointerToMyStructure;
}
}
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有替代方案吗?我的API必须具有返回类型状态.所以我现在看到的唯一前进方向就是成为一名三星级程序员
我有一个 PanacheEntity 的 id 列表。我想找到这些Id对应的PanacheEntities列表。是否有内置或建议的 API 可以做到这一点。
public class Person extends PanacheEntity {
public String name;
}
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经过之前的搜索后,我得到了 Person 实体的 id 列表。我现在想在单个数据库查询中获取 Person 对象的列表。我尝试过Person.list("id", listOfIds),但是当列表中存在多个对象时,此操作会失败。还有比这更好的方法吗