在我的应用程序中,我想将气泡设置为文本视图,在我添加的文本视图中setBackgroundResource(),您可以在代码中看到.
使用此代码我得到这样的图像:
我想要一个像这样的气泡形状图像:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<solid android:color="#EDF5E4" />
<corners android:bottomLeftRadius="@dimen/corner_radius"
android:bottomRightRadius="@dimen/corner_radius"
android:topLeftRadius="@dimen/corner_radius"
id:topRightRadius="@dimen/corner_radius" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请告诉我如何在我的setBackgroundResource()XML中进行此操作.
我最近在一些 Velocity 代码中遇到了这两个变量:
$!variable1
!$variable2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对它们的相似性感到惊讶,所以我对代码的正确性产生了怀疑,并对找出两者之间的差异感兴趣。
速度是否可能允许这两个符号的任何顺序或它们有不同的目的?你知道答案吗?