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JavaScript:类存储在哪里?(如何通过包含类名的字符串访问它们?)

标题说明了一切。我唯一能找到的是全局变量存储在window下,但对于使用class关键字定义的类来说似乎并非如此。

class Foo {
  constructor() {
   console.log('A Foo is created');
  }
}

const foo = new Foo();
const bar = new window['Foo'](); // TypeError: window.Foo is not a constructor
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我知道人们可以写类似的东西let Foo = class Foo {},但我想保持低冗余。另外,我很感兴趣是否存在一个真正的、非解决方案的解决方案只是出于好奇。

javascript class

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CMake:为目标源设置目录

我有一个 C++ 项目,其中所有实现源文件 (*.cpp) 都位于项目目录中的src目录中。一些文件位于更远的子目录中。假设src/foo/ 中有 50 个文件。我需要将这些文件列为add_library和/或target_sources函数的一部分。

现在,无论在哪里,都不鼓励从目录中自动添加所有文件,这对我来说很好。所以我将手动列出所有文件;但是重复公共前缀src/foo/ 50 次似乎很愚蠢而且很烦人。

target_sources 的文档中,它说

相对源文件路径被解释为相对于当前源目录(即 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR)。

所以我set(CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR "src/foo/")在调用之前添加了target_source但是它没有用。(我收到“找不到源文件”错误。)

那么,如果可能的话,实现我想要的东西的正确方法是什么?

注意:项目的(公共)头文件 (*.hpp) 位于包含目录中(在src之外)。这很好地配置(无需列出单个文件)与target_include_directories功能。

c++ cmake

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