我用Neo4j构建了一个社交网络,它包括:
节点标签:User,Post,Comment,Page,Group
关系:LIKE,WRITE,HAS,JOIN,FOLLOW,...
就像Facebook一样.
示例:A user关注B user:当B有诸如发布,评论,跟随其他用户,关注页面,加入组等操作时,将发送操作A.类似的,C,D,E随后用户B会收到相同的通知.
我不知道如何为这个问题设计数据模型,我有一些解决方案:
Notification为每个用户创建节点.如果执行了某个操作,请n为n关注者创建通知.好处:我们可以检查这个用户是否看过通知,对吧?但是,节点数量迅速增加,功率增加n.在Postman中,我保存了发送请求时的响应示例,但无法删除或重命名。我看不到自定义响应示例的地方。
我正在编写一个并行处理矩阵的程序。
我的矩阵是使用常量创建的n。
const n = 10
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频道是用以下代码创建的:
a := make(chan [n][n]int)
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这适用于任何低于大约值的任何东西12,n但任何更大的东西都会出现以下错误:
channel element type too large (>64kB)
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查看教程等,似乎缓冲通道可能是解决此问题的方法,但我尝试使用以下代码执行此操作,并给出了相同的错误:
a := make(chan [n][n]int, 1000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是正确使用缓冲通道还是它们不是解决此问题的方法?任何关于我如何推进这一点的提示都非常感谢。
编辑:继给出的答案和评论之后,我现在正在尝试创建一个全局矩阵,该矩阵是空白的并且 go 例程可以写入。
const n int = 1024
blank [n][n]int
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我不确定如何在全球范围内声明它,并已尝试通过上述方法解决此问题。是否需要全局初始化?我似乎尝试的一切都会出错。
我正在编写一个应用程序自动检测设备是否插入/拔出。
我在 Qt 框架中使用了 C++。libudev.h包含在我的代码中。我实际上通过sudo apt-get install libudev-dev以下方式成功安装了 libudev-dev 包,但 QtCreator 仍然有一条错误消息:libudev development package not found
文件.pro:
...
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
unix: CONFIG += link_pkgconfig
unix: PKGCONFIG += libudev
HEADERS += DeviceManager.h
SOURCES += main.cpp \
DeviceManager.cpp
...
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设备管理器.h文件:
#ifndef DEVICEMANAGER_H
#define DEVICEMANAGER_H
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QSet>
#include <libudev.h>
#include "DeviceModel.h"
class DeviceManager : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit DeviceManager(QObject *parent = 0);
QSet<DeviceModel *> getDevices();
QStringList getDevicePaths(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题与标题中的一样.
例如:
QPropertyAnimation *animation;
animation = new QPropertyAnimation(this, "windowOpacity", this);
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要么
QPropertyAnimation animation;
animation.setTargetObject(this);
animation.setPropertyName("windowOpacity");
animation.setParent(this);
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哪个更有效率?
编辑:虽然它没有显着差异,除非反复进行,我仍然想知道,我宁愿想要答案而不是意见 - 如stackoverflow的指导建议.