我想知道如何编写一个CMake设置,允许使用任何编译器和操作系统编译x86和x64架构.
当我意识到C++ 11添加unique_ptrs 时,我一直在寻找一种方法来做动态指针的安全向量和映射.我研究了如何在Google上使用它们,但是在寻找细节方面却没有成功.我需要知道的是以下内容:
unique_ptr除了自动内存收集之外,指针和s 之间究竟有什么不同? unique_ptr从矢量或地图中删除?除了擦除迭代器之外,还有什么特殊的代码吗?我偶尔会看到与此类似的代码:
class A {
int b;
}
void foo() {
int* blah = &A::b;
// Other stuff.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如何在没有类实例的情况下获取类成员变量的地址会有用吗?它有什么作用?
c++ ×2
pointers ×2
architecture ×1
c++11 ×1
class ×1
cmake ×1
compilation ×1
member ×1
unique-ptr ×1