我在网上的某个地方发现了这段代码.程序的输出是字符串字符串字符串有人请解释我为什么第一个secon和第三个printf语句打印相同的输出,即使它们的参数不同?
#include<stdio.h>
int main()
{
char a[2][3][3] = {'s','t','r','i','n','g'};
printf("%s\n", *a);
printf("%s\n", a);
printf("%s\n", **a);
getchar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据我的理解,你在.cpp文件中而不是在.h中初始化静态成员的原因是这样就没有获得成员的几个实例的风险.接下来这个例子:
//Foo.h
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
class Foo{
static int a;
};
int Foo::a = 95;
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预处理程序指令确保此.h文件仅编译一次,这确保只有一个静态成员实例.是否可以这样做而不是在.cpp文件中启动静态成员?
嗨我或多或少是c的新手,当我学习如何使用结构和联合时,我发现了这个错误:"预期的表达式';' 令牌"我一直在寻找错误,但我找不到它.我要问的是以下代码中需要的更正.
我在mac os x上使用Gnu C Compiler
#include <stdio.h>;
#include <stdlib.h>;
struct lista;
struct elemento;
union member{
int i;
struct lista * n;};
struct elemento{
union member * v;
struct elemento * n;};
struct lista{
int len;
struct elemento * n;};
void append(struct lista* a , union member * e);
int main(void){
return 0;}
void append(struct lista * a , union member * e){
struct elemento ** j= ((*a).n)*; /* error here */
int c;
for(c=0;c<(*a).len;c++){
j=((**j).n)* ;} /* error …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) def parseCommand():
args = None
if len (sys.argv) < 2:
print('no command entered')
return
command = sys.argv[1]
print ('command executed: %s' %command)
if len(sys.argv) == 3:
args = sys.argv[2]
if len(sys.argv) > 3:
args = sys.argv[2:]
commandList = {
'fA' : fA(),
'fB' : fB(),
}
if args == None:
return commandList[command]
else:
return commandList[command](args)
if __name__ == "__main__":
parseCommand()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从linux运行这个脚本.但是,当我运行python scriptname.py fA或python scriptname.py fB时,脚本似乎只是从上到下运行,执行这两个函数当我将其更改为
if __name__ == "__main__":
fA()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
if __name__ == "__main__":
fB()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并运行python scriptname.py frtom linux它只执行我调用的函数. …
我的一些同事今天进行了辩论,我想澄清一下.它是关于表达式中的评估顺序和序列点.标准中明确指出,C/C++在表达式中没有从左到右的评估,这与Java之类的语言不同,后者保证具有从左到右的顺序.因此,在下面的表达式中,在评估最右边的操作数(C)之前,对二进制操作中最左边的操作数(B)的求值进行排序:
A = B B_OP C
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据序列前序列(Undefined Behavior)和Bjarne的TCPPL 3rd ed 下的CPPReference,下面的表达式是UB
x = x++ + 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它可以被解释为像BUT这样的编译器,据说下面的表达式在C++ 11中显然是一个明确定义的行为
x = ++x + 1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,如果上面的表达式定义得很清楚,那么"命运"是什么呢?
array[x] = ++x;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎没有定义后增量和后减量的评估,但定义了预增量和预减量.
注意:这不用于实际代码中.Clang 3.4和GCC 4.8明确警告了增量前后序列点.