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无效的ImageList索引错误[Delphi]

当我将Delphi的"Code"选项卡更改为"Design"时,此窗口始终显示.我该如何解决这个问题?

在此输入图像描述

ide delphi delphi-xe8

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Unity C#:如何在屏幕位置创建GameObject?

与delphi相比,Unity非常困难.在delphi中你可以说:

Rectangle1.Position.Y := 0;
Rectangle1.Position.X := screen.Width - Rectangle1.Width;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这只会将矩形的位置更改为屏幕的右上角.但在Unity中,要做到这一点还有很多东西需要学习,我不知道从哪里开始.有人可以向我简化这个吗?我只想在屏幕的右上角创建一个对象,包括智能手机和个人电脑.

我正在使用Unity2D

编辑:这是我要创建的对象的Inspector: 在此输入图像描述

这是我用来在屏幕上创建对象的代码:

Instantiate(objectName, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);

编辑更清楚: 在此输入图像描述

c# screen unity-game-engine

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如何在列表视图中隐藏右箭头?

我正在使用Delphi XE8,我想删除/隐藏列表视图中的小右箭头,我该怎么做?

在此图像中,您可以看到我正在谈论的箭头:

在此输入图像描述

delphi listview firemonkey

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如何使用 firemonkey 在选定区域裁剪位图?

我需要为我的应用创建裁剪效果。我在 TImage 上有一个 TRectangle,我需要当用户按下保存按钮时,只复制 TRectangle 使用的区域。有什么方法可以从 Image1.Bitmap 中剪切特定区域?我打印了一张图像以更好地说明我需要的内容:

在此处输入图片说明

delphi firemonkey delphi-10.2-tokyo

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