我创建了一个利用OpenAL进行音频播放的OpenGL 3D游戏,如果在音频设备初始化之前按下"Home"按钮,则会遇到丢失音频的问题.我试图连接到音频会话中断处理程序,但我的回调永远不会被调用.无论我是最小化还是最大化我的申请.永远不会调用我的"OpenALInterruptionListener".
我究竟做错了什么?
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, OpenALInterriptionListener, this);
void OpenALInterriptionListener(void * inClientData, UInt32 inInterruptionState)
{
OpenALDevice * device = (OpenALDevice *) inClientData;
if (inInterruptionState == kAudioSessionBeginInterruption)
{
alcSuspendContext(_context);
alcMakeContextCurrent(_context);
AudioSessionSetActive(false);
}
else if (inInterruptionState == kAudioSessionEndInterruption)
{
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_AmbientSound;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory), &sessionCategory);
AudioSessionSetActive(true);
alcMakeContextCurrent(_context);
alcProcessContext(_context);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将服务器端的Google+登录集成到我的iOS应用中.
这就是我做的:
func application(application: UIApplication, openURL url: NSURL, sourceApplication: NSString?, annotation: AnyObject) -> Bool
{
return GPPURLHandler.handleURL(url, sourceApplication: sourceApplication, annotation:annotation)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//在视图控制器中@IBOutlet弱var gpLoginView:GPPSignInButton!
googlePlus = GPPSignIn.sharedInstance()
googlePlus.shouldFetchGooglePlusUser = true
googlePlus.clientID = "CLIENT-ID"
googlePlus.homeServerClientID = "HOME-CLIENT-ID"
googlePlus.scopes.append(kGTLAuthScopePlusLogin)
googlePlus.delegate = self;
func finishedWithAuth(auth: GTMOAuth2Authentication!, error: NSError!)
{
if error != nil
{
println("[GoogleAuthentication] Error: \(error)")
}
else
{
var serverCode = GPPSignIn.sharedInstance().homeServerAuthorizationCode
if serverCode == nil
{
println("[GoogleAuthentication] homeServerAuthorizationCode is missing")
googlePlus.disconnect()
}
else
{
client.loginWithProvider("google", token: ["access_token" : serverCode])
{
user, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在 S3 中托管一个静态站点,能够使用 Lambda/Api 网关处理一些动态内容。似乎无法做到这一点。我希望 URL 看起来像这样:
example.com/index.html
example.com/images/*
example.com/css/*
example.com/api/* -> API Gateway
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,在重定向时,我想将 example.com 保留为根域。我在 S3 中尝试了 RoutingRules,但从客户端重定向。我需要这对用户透明,例如代理请求。
如何将离线地图嵌入到iOS应用程序中?苹果地图或谷歌地图提供这种能力吗?我曾经遇到过MapBox,但我不太了解它是如何工作的以及它是否提供该功能。
我正在尝试使用容器服务在 AWS 中启动一个 zookeeper 集群。使用基本的“动物园管理员”泊坞窗图像。我目前有两个问题。
1) Zookeeper 需要设置一个“ZOO_MY_ID”变量。当我在家运行时,此变量在 docker compose 文件中填充为数字 1、2 等。如何在 ECS 中设置环境变量,为每个任务启动而增加?
2)Zookeeper 节点需要知道它的对等节点。它由“ZOO_SERVERS= server.1=10.0.0.1:2888:3888 server.2=10.0.0.2:2888:3888”变量设置。使用随机分配的 ip 地址,我应该如何配置 zookeeper 节点,以便它发现其对等节点?
谢谢,鲁本
containers service-discovery amazon-web-services amazon-ecs apache-zookeeper
我已使用SET GLOBAL binlog_expire_logs_seconds = 259200;查询配置数据库以清除 3 天之前的二进制日志。使用 MySQL 8.0.22。这似乎没有任何影响。bin 日志在 /var/lib/mysq/dbname-bin.000xx 文件下累积。执行
PURGE BINARY LOGS BEFORE '2020-.......'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有效,但我希望数据库引擎自行清除这些日志,而无需自己调用它。否则二进制日志会占用大部分磁盘空间。请建议。
ios ×3
amazon-ecs ×1
amazon-s3 ×1
audio ×1
aws-lambda ×1
azure ×1
binary-log ×1
c++ ×1
containers ×1
google-plus ×1
interrupt ×1
map ×1
mysql ×1
offline ×1
openal ×1
redirect ×1
server-side ×1