在Android中,是否可以使用ContentValues?将时间戳插入数据库?当我尝试使用以下内容添加它时:
ContentValues args = new ContentValues();
args.put(MY_DATE, my_date);
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我收到一个错误,告诉我my_date需要成为一个String.有关如何实现这一目标的任何建议?
我正在创建一个NativeAdsManager在a中使用的应用程序RecyclerView.当我加载广告时,我发现内存不足异常.这是我初始化的地方NativeAdsManager:
NativeAdsManager manager = new NativeAdsManager(MainActivity.this,PLACEMENT_ID,5);
manager.setListener(MainActivity.this);
manager.loadAds(NativeAd.MediaCacheFlag.ALL);
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当我收到错误时,这是我的日志:
07-07 16:44:37.513 14833-15332/com.example.fbads E/dalvikvm-heap: Out of memory on a 1324560-byte allocation.
07-07 16:44:37.528 14833-15332/com.example.fbads E/k: Error downloading image: https://external.xx.fbcdn.net/safe_image.php?d=AQAUgFkrAP5pYhO4&w=796&h=416&url=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fads%2Fimage%2F%3Fd%3DAQJm1ZveY2ilC4oqvu3Hf63USTwVITC5XBV-qrlWjCWeNgKXrAn5SBB9J6cFyDL0sqpnMWqMDehXuXprwbAKycgE-kskX1q8_jpYlyB4sfhCxSRpHM_5n9ZA8-xhlcZ-VxlRs9DT4i5qeLy6kEZxOSQG&cfs=1&ext=jpg
java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStreamInternal(BitmapFactory.java:620)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:596)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:376)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:402)
at com.facebook.ads.internal.util.m.a(Unknown Source)
at com.facebook.ads.internal.util.k.b(Unknown Source)
at com.facebook.ads.internal.util.k.doInBackground(Unknown Source)
at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java:288)
at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)
at android.os.AsyncTask$SerialExecutor$1.run(AsyncTask.java:231)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)
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出现这种情况的原因是什么?有关如何解决此问题的任何建议?
我安装了Visual Studio 2015,我正在尝试为Windows Phone 8.1创建一个测试应用程序.当我创建一个新项目时,我收到以下消息:

有关如何解决这个问题的任何建议?
我正在开发一个应用程序.我需要使用至少400个音频文件,可以播放一些相应的文本.我的问题是哪种方法是最佳和优化的方法?
一种解决方案是将所有音频文件放在资源文件夹中并从那里引用.这将永远不是一个可行的解决方案,因为应用程序的大小会增加 有没有办法将音频文件转换为某种格式并转储到SQLite数据库并灵活地检索它们?如果是这样,我有什么选择?
在我的应用程序中,我使用a AsyncTask将一些数据写入事务中的数据库.也可以从UI线程访问此数据库.在查看可用的数据库方法时,我遇到了yieldIfContendedSafely().看起来这个方法应该用于从单独的线程进行事务的任何情况.但除了以下内容之外,几乎没有关于此方法的任何文档:
暂时结束事务以允许其他线程运行.到目前为止,该交易被认为是成功的.在打电话
setTransactionSuccessful之前不要打电话.返回时,将创建一个新事务但未标记为成功.这假定没有嵌套事务(beginTransaction仅被调用一次)并且如果不是这种情况将抛出异常.
以下是我将如何假设您将从线程中使用此方法:
try {
db.beginTransaction();
//insert some stuff into the database here
...
// is this how you use this method?
boolean yielded = db.yieldIfContendedSafely();
if (yielded) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
db.setTransactionSuccessful();
} catch (SQLException e) {
return false;
} finally {
db.endTransaction();
db.close();
}
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这是使用此方法的正确方法吗?是否可以db.yieldIfContendedSafely()在同一个事务中多次使用,在多次写入数据库中的不同表之间?有什么建议?
我收到以下错误:
android.database.sqlite.SQLiteDiskIOException: error code 10: disk I/O error
at android.database.sqlite.SQLiteStatement.native_execute(Native Method)
at android.database.sqlite.SQLiteStatement.executeUpdateDelete(SQLiteStatement.java:92)
at android.database.sqlite.SQLiteDatabase.executeSql(SQLiteDatabase.java:1926)
at android.database.sqlite.SQLiteDatabase.execSQL(SQLiteDatabase.java:1866)
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我只在Samsung Nexus手机上的ICS 4.0.1上出现此错误.在模拟器,Motorola Xoom 3.2和HTC Desire 2.3.3上,代码工作正常.我的代码针对SDK的版本8或2.2.x.的execSQL是如下执行的:
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS " + table.getTableName());
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数据库存储在内部而不是SD卡.有关如何解决这个问题的任何建议?
最近,我开始在NASM和C中开发一个操作系统.我已经制作了一个启动加载程序,内核,文件系统等.到目前为止,我直接使用VGA文本模式来写入地址0x000B8000.所以,我决定切换到视频模式而不是文本模式.我选择了最大显示分辨率320x200,但后来我意识到有三个问题.首先,只有256种不同的颜色.其次,分辨率太小.第三,写入地址0x000A0000太慢了.我尝试做一些动画,但它非常迟钝,有时它会在下一帧之前等待超过一秒钟.
我在互联网上搜索了一些关于如何切换到更高分辨率的解释,例如1920x1080如何使用256*256*256颜色而不仅仅是256.我发现的一切都说很难使用更高的分辨率,因为你必须开发所有不同的驱动程序显卡类型和某些卡没有文档,所以我们必须使用逆向工程.
我真的想在我的操作系统中引入高分辨率图形.真的很难还是有简单的方法?关于如何解决这个问题的任何建议?
我正在学习汇编语言.我写了一个简单的bootloader.测试后,它没有用.这是我的代码:
[bits 16]
[org 0x7c00]
jmp start
data:
wolf_wel_msg db 'Welcome to Bootloader!!!',0x0D,0x0A,0
wolf_kernel_load db 'Loading kernel....',0x0D,0x0A,0
wolf_error_msg db 'Kernel.bin not found!',0x0D,0x0A,0
wolf_error_msg1 db 'Press any key to restart..',0
start:
mov si, wolf_wel_msg
call wolf_print
mov si, wolf_kernel_load
call wolf_print
pushf
stc
mov ah,00
mov dl,00
int 13h
read_sector:
mov ax, 0x0
mov es, ax
xor bx, bx
mov ah, 02
mov al, 01
mov ch, 01
mov cl, 02
mov dh, 00
mov dl, 00
int 13h
jc wolf_error …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从技术上讲,UEFI提供了许多功能,这些功能是操作系统(如文件系统)的基础工作的一部分.在某种程度上,遗憾的是,在启动过程中,操作系统会丢弃并重新实现所有内容.
我想知道将多少功能操作系统作为简单的UEFI应用程序实现它.我在考虑图形用户界面和多任务处理.使用FAT32作为文件系统,UEFI应该可以用于很多目的,因此应该标识映射内存.它将构成一个非常精简和简单的操作系统,甚至可能无需安装.
问题是在完全成熟的操作系统的功能方面提供什么是可行的限制?有什么建议?
我正在尝试从 Google Drive 流式传输 200MB 的视频文件。我已经尝试嵌入一个 24MB 的文件,该文件与所有人共享,并且有效:
<video controls>
<source src="https://drive.google.com/uc?export=download&id=0B0gf7RQXoPVEa0xCSEhiRG5GNHM" type="video/mp4">
Oops. HTML 5 video not supported.
</video>
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当我在浏览器中正常导航到此 URL 时,会显示一个我必须接受的安全请求。我相信这是问题,因为它阻止了下载。也许我在 URL 中缺少一些参数?如何在没有 Google Drive 阻止请求的情况下流式传输更大的文件?