我们在其中使用了TList<TFunc<Boolean>>一些function ... of objects,现在又想要Remove()一些条目.但它不起作用,因为很明显你根本无法reference to ...可靠地比较这些东西.
这是一些测试代码:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
Generics.Defaults,
SysUtils;
type
TFoo = class
strict private
FValue: Boolean;
public
constructor Create();
function Bar(): Boolean;
end;
{ TFoo }
function TFoo.Bar: Boolean;
begin
Result := FValue;
end;
constructor TFoo.Create;
begin
inherited;
FValue := Boolean(Random(1));
end;
function IsEqual(i1, i2: TFunc<Boolean>): Boolean;
begin
Result := TEqualityComparer<TFunc<Boolean>>.Default().Equals(i1, i2);
end;
var
s: string;
foo: TFoo;
Fkt1, Fkt2: TFunc<Boolean>;
begin
try
Foo := …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基本上我想从一堆值中搜索最小(正)值,并需要一个默认值来与第一个值进行比较.天真的假设是,他们总是比较"小于"(除了NaNs,但我们不考虑那些),但我不太确定.
我正在使用该float类型,我认为可以安全地假设我的目标硬件实现了无穷大值.
这是一些示例代码:
auto leastValue = std::numeric_limits<float>::infinity();
for (auto i = something.begin(), e = something.end(); i != e; ++i)
{
auto value = (*i)->GetValue();
if (value < leastValue)
{
leastValue = value;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当内存位置发生变化或被写入时,我需要生成一个中断.从ISR,我可以触发一个蓝屏,它给我一个很好的堆栈跟踪方法名称.
c++ ×1
c++11 ×1
comparison ×1
delphi ×1
delphi-2009 ×1
interrupt ×1
kernel ×1
memory ×1
x86 ×1