我目前正在开发一个Qt5应用程序,它涉及使用带有QMYSQL的mysql数据库.它在调试会话期间就像一个魅力,但是当我在发布时编译它时,我收到错误:
驱动程序未加载.驱动程序未加载.
(是的,它实际上出现了两次).
我已经尝试过包含所有DLL,如下所示:

但这根本不起作用,我尝试调整qmake选项,没有任何效果.有没有我不知道的伎俩?
注意:我使用的MySQL驱动程序是我自己编译的.
我阅读了 signal finish() 的文档,它并没有说 finish() 总是被发出。我读到了 error() 信号:
void QNetworkReply::error(QNetworkReply::NetworkError code) 当回复检测到处理错误时发出此信号。Finished() 信号可能会随之而来,表明连接已结束。
code 参数包含检测到的错误的代码。调用 errorString() 获取错误情况的文本表示。
注意:不要删除连接到该信号的槽中的对象。使用deleteLater()。
另请参见 error() 和 errorString()。
该行是否The finished() signal will probably follow意味着在某些情况下 QNetworkReply 不会发出 finish() ?
我安装了最新版本的 Qt(在 Webkit 上,Qt5.2 有 WTFcrash)。我尝试在页面加载时获取我网站的内容(确实如此):
QString sHtml;
view.page()->toHtml([&](const QString& result){sHtml = result;qDebug() << result;});
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但是sHtml是空的,并且没有调用调试。我究竟做错了什么?
我对Ubuntu不熟悉。我想制作一些 Nodejs 应用程序进行测试,现在我很困惑应该在哪里为其创建目录。
我在谷歌搜索过,发现每个人都说
sudo apt-get install nodejs npm
并创建server.js文件并放置此代码blah blah并运行npm server.js等。
但我应该在哪里创建这个文件呢?我应该在哪里创建目录?
我知道/var/www/html,但这里还有我的其他 php 项目。
我不知道如何实现退出键的管理以退出程序.我不知道在我的代码中把它放在哪里,因为如果我把它放在一个方法中,它怎么能在任何地方退出?
这是我的实际代码:
#include <iostream>
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QFormLayout>
#include <QDebug>
#include "LibQt.hpp"
LibQt::LibQt() : QWidget()
{
this->size_x = 500;
this->size_y = 500;
QWidget::setWindowTitle("The Plazza");
setFixedSize(this->size_x, this->size_y);
manageOrder();
}
LibQt::~LibQt()
{
}
void LibQt::manageOrder()
{
this->testline = new QLineEdit;
this->m_button = new QPushButton("Send Order");
QFormLayout *converLayout = new QFormLayout;
this->m_button->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
this->m_button->setFont(QFont("Comic Sans MS", 14));
converLayout->addRow("Order : ", this->testline);
converLayout->addWidget(this->m_button);
this->setLayout(converLayout);
QObject::connect(m_button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClearAndGetTxt()));
}
std::string LibQt::ClearAndGetTxt()
{
QString txt = this->testline->text();
this->usertxt = txt.toStdString();
std::cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近从QGLWidget切换到新的QOpenGlWidget,因为后者缺少renderText()函数.我正在考虑使用QPainter在我的openGL 3D图形上绘制一些文本.
我最初通过paintGL()函数渲染所有内容,如何在该函数中安全地添加QPainter?
我的代码是这样的:
paintGL()
{
//Raw OpenGL codes
//....
//Where to safely use the QPainter?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 构建 Qt meta-toolchain-qt5,但是当我通过构建 Qt时poky-glibc-x86_64-meta-toolchain-qt5-cortexa7hf-vfp-vfpv4-neon-toolchain-2.0.1.s????h,我在sysroot目录中看不到任何关于 QtWebEngine 的信息。
我还尝试使用以下命令构建 Qt
bitbake meta-toolchain-qt5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但结果是一样的;我对 Qt WebEngine 一无所知。
如何使用 QtWebEngine 支持构建 Qt?
我正在使用find_by_sql这个查询,它返回一个数组。我想做类似的事情Job.hongkong_jobs.where(status: true),但我不能,因为它是一个数组。
scope :hongkong_jobs, -> { find_by_sql "SELECT DISTINCT(jobs.*) FROM" + Task.near([22.275754, 114.163056], 35.17936816723013, :units => :km).joins(:job).where(jobs: {status: [:open,:new]}).to_sql.split("FROM").last.split("ORDER").first + "ORDER BY start_at ASC" }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是:如何将其转换为活动记录对象,以便我可以.where在此范围内执行操作?
我想包装一个网站,QWebEngine这样我就可以使用 Qt 的事件过滤器来调整输入命令,也许还有更多。有问题的网站需要用户名/电子邮件和密码,我想确保我可以处理该文本的输入,发送要在网页上填写的字符串,然后以编程方式按下登录按钮同一页面。
我找到了这个页面,建议使用 aQWebChannel和一些自定义 javascript 来让它工作。我知道如何通过 Firefox 的 Web Inspector 工具获取我想要填写的元素的信息,但我不知道如何
将两个字符串传递给我会以QWebChannel某种方式运行的自定义 JS 代码
实际编写 JS 代码以在不受我控制的网站上查找特定元素
没有 url 参数或一些类似的参数,如果我查看当我在浏览器中实际按下“登录”时发送的 POST 请求是什么样的,信息会以某种方式编码,因此复制实际发送的数据不会在这一点上似乎可行。
我将ReactNative从0.2.1升级到0.26.3,然后在Android和iOS上运行该项目.它在iOS中运行良好,但在Android中,它会抛出一个错误:
未定义不是函数(React.defalut2.findNodehandle)
也试过 {import ReactNative, {} from 'react-native';}和ReactNative.findNodeHandle(component); 它既不起作用也不起作用.
qt ×6
c++ ×3
qt5 ×3
qtwebengine ×3
activerecord ×1
events ×1
find-by-sql ×1
html ×1
javascript ×1
key ×1
keyevent ×1
linker ×1
node.js ×1
opengl ×1
qt5.6 ×1
react-native ×1
ubuntu ×1
yocto ×1