我在探索 Rust 时遇到了这个术语。
我看到了对此的不同解释,但仍然不太明白。
在The Embedded Rust Book中,它说
类型状态也是零成本抽象的一个很好的例子
- 将某些行为移动到编译时执行或分析的能力。
这些类型状态不包含实际数据,而是用作标记。
由于它们不包含数据,因此它们在运行时在内存中没有实际表示:
这是否意味着运行时更快,因为运行时没有内存?
如果有人能以易于理解的方式解释它,我将不胜感激。
我li在ul列表中有一个元素,我希望与底部对齐.
+------+
| li1 |
| li2 |
| li3 |
| |
| |
| |
| li4 |
+------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能做到这一点?
我做了什么:
li4 {
position: fixed;
bottom: 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这移动li4到了底部.但是,由于ul它位于隐藏菜单中,li4即使我关闭菜单(这不是我想要的)也会出现因为position: fixed
我正在使用 Ant Design 作为我的选择表单组件,我想测试选项值,因为这些值会根据用户在填写时所做的不同选择动态变化。
my-test.spec.js
let questionDropdown
await waitFor(() => {
questionDropdown = screen.getByRole('combobox', { name: 'Question'})
expect(questionDropdown).toBeDefined()
})
fireEvent.click(questionDropdown)
// Hoping to test the options after clicking on the select, but I can't find the options element on screen
// expect(screen.getByText('question 1')).toBeDefined()
// expect(screen.queryAllByRole('option').length).toEqual(2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在antd如何模拟选择和选项组件中发现了这个问题。
jest.mock('antd', () => {
const antd = jest.requireActual('antd');
const Select = ({ children, onChange }) => {
return <select onChange={e => onChange(e.target.value)}>{children}</select>;
};
Select.Option = ({ children, ...otherProps }) => {
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 GCloud 中,我想查看服务帐户可以访问哪些资源,但控制台向我显示了消息The Selected project does not have any ancestors to run a policy report over。
任何人都知道这是什么意思以及如何解决它?
我只想更新哈希中的日期元素。IE
hash = { 'name': 'Albert', 'date_1': "31-01-2017", 'date_2': "31-01-2017" }
## I only want to update `date_1` and `date_2`.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了
hash.select {|k,v| ['date_1','date_2'].include? k }.transform_values!(&:to_date)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是因为我之前做了一个选择,它只会返回我
{ 'date_1': Tue, 31 Jan 2017, 'date_2': Tue, 31 Jan 2017 }
有什么建议可以保留其他属性以及转换选定的键吗?
i.e. { 'name': 'Albert', 'date_1': Tue, 31 Jan 2017, 'date_2': Tue, 31 Jan 2017 }