我认为它们基本上是相同的 - 编写在处理器之间分割任务的程序(在具有2个以上处理器的机器上).然后我正在阅读https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh191443.aspx,其中说
异步方法旨在实现非阻塞操作.异步方法中的await表达式在等待的任务运行时不会阻止当前线程.相反,表达式将方法的其余部分作为延续进行注册,并将控制权返回给异步方法的调用者.
async和await关键字不会导致创建其他线程.异步方法不需要多线程,因为异步方法不能在自己的线程上运行.该方法在当前同步上下文上运行,并仅在方法处于活动状态时在线程上使用时间.您可以使用Task.Run将CPU绑定的工作移动到后台线程,但后台线程无助于正在等待结果可用的进程.
我想知道是否有人可以为我翻译成英文.它似乎区分了异步性(是一个单词?)和线程,并暗示你可以拥有一个具有异步任务但没有多线程的程序.
现在我理解异步任务的想法,例如pg上的示例.Jon Skeet的C#In Depth,第三版中的 467
async void DisplayWebsiteLength ( object sender, EventArgs e )
{
label.Text = "Fetching ...";
using ( HttpClient client = new HttpClient() )
{
Task<string> task = client.GetStringAsync("http://csharpindepth.com");
string text = await task;
label.Text = text.Length.ToString();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该async关键字的意思是" 这个功能,无论何时它被调用时,不会在这是需要的一切它的完成被称为它的呼叫后,上下文调用."
换句话说,将它写在某个任务的中间
int x = 5;
DisplayWebsiteLength();
double y = Math.Pow((double)x,2000.0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
,因为DisplayWebsiteLength()与"无关" x或y将导致DisplayWebsiteLength()"在后台"执行,如
processor 1 | processor 2
-------------------------------------------------------------------
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# parallel-processing multithreading asynchronous async-await
当你学习C++时,或者至少当我通过C++ Primer学习它时,指针被称为它们指向的元素的"内存地址".我想知道这是多少.
例如,做两个元素*p1并*p2拥有属性,p2 = p1 + 1或者p1 = p2 + 1 当且仅当它们在物理内存中相邻时?
我的情况就像
// radius is an int[]
for ( int i = 0; i < radius.length; ++i )
{
for ( int j = 0; j < radius.length; ++j )
{
// do some stuff
}
}
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除了我真的想要j通过范围0- radius.length,但跳过i:
{0,1,..., i-1, i+1, ..., radius.length}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有办法做到这一点,紧凑,优雅,高效,可读,甚至可能是正确的.
我打算如何做到这一点
for ( int i = 0; i < radius.length; ++i )
{
for ( int j = 0; j < radius.length; )
{
// do some stuff
j …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我听到 JavaScript 事件循环被描述为
\n\n\n\n\n“当无事可做时,检查队列。但只有在无事可做时才检查队列。”
\n
在视频中https://www.youtube.com/watch?v=vMfg0xGjcOI。
\n\n例如,如果我的 JS 程序的总体是
\n\nvar x = 5.0; \nsetTimeout(0,function(){console.log("Hey there!");});\nfor ( var i = 0; i < 10000; ++i ) x = Math.sqrt(x);\nconsole.log("x = " + x);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n然后回调function(){console.log("Hey there!");}被放入队列中,因此将在之后执行,console.log("x = " + x);因为此时就没有什么可做的了。
在 C# 中,据我了解(我并不真正理解),情况有所不同,因为“回调”的等效项不会等待无事可做,而是会中断其他进程(例如)。这就是我的解释
\n\n\n写入请求开始后一段时间,设备完成写入。它通过中断通知CPU。
\n\n设备驱动程序\xe2\x80\x99s 中断服务例程(ISR) 响应中断。中断是 CPU 级别的事件,可暂时夺取 CPU 的控制权,使其脱离正在运行的任何线程。您可以将 ISR 视为 \xe2\x80\x9cborrowing\xe2\x80\x9d 当前正在运行的线程,但我\n 更愿意将 ISR 视为在如此低的级别上执行,\n 的概念\n xe2\x80\x9cthread\xe2\x80\x9d 不\xe2\x80\x99t 存在 - 所以它们位于 \xe2\x80\x9cbeneath\xe2\x80\x9d 所有\n …
所以我有一个table类型的列,VARCHAR (100)我想知道是否有一种配置方式,SQL Server 2012 (T-SQL)以便如果一个事务尝试提交一个101+字符的字符串,那么它需要前100.
这是可能的,或者我应该做truncation的C#事情侧???
有人可以帮我理解为什么我在这里收到错误吗?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Threading.Tasks;
using System.Data.SqlClient;
using System.Configuration;
namespace JsPractice.Controllers
{
public class SolutionController : Controller
{
public ActionResult Index ( )
{
return View();
}
[HttpPost]
public ActionResult CreateNew ( int problem_id, string solver, string solution_code, string test_code )
{
// Going to move this to controller later ..
using ( SqlConnection con = new SqlConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["LocalJsPracticeDb"].ConnectionString) )
{
using ( SqlCommand cmd = new SqlCommand("AddSolution", con) )
{
cmd.CommandType = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一张桌子
Users
-------------------------
id | ancestor_id | ....
-------------------------
1 | NULL | ....
2 | 1 | ....
3 | 1 | ....
4 | 3 | ....
5 | 3 | ....
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这将代表一棵树
level 1 1
/ \
level 2 2 3
/ \
level 3 4 5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建一个返回的过程i,通过日j日代给定用户的后裔:
CREATE PROCEDURE DescendantsLevel
@user_id INT,
@i INT,
@j INT
AS
....
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但是,如果@j是NULL,则返回从生成开始的所有后代@i.
例子:
EXEC DescendantLevel @user_id=1,@i=2,@j=NULL
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会回来的
-------------------------
id …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是关于我在亚马逊采访时与面试官进行的辩论.
我来创建一个对象:
var Obj = {};
Obj['SomeProperty'] = function ( ) { console.log("Accessed some property"); };
Obj[69] = true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JavaScript中是否有任何保证当我随后访问这两个属性时Obj['SomeProperty'],Obj[69]以及相应的值function ( ) { console.log("Accessed some property"); };并69在O(1)时间内查找?我知道接入运营商[]提供了一个经验丰富的程序员的印象是,他处理一个O(1)查找结构,但不能将它有可能为一个JavaScript引擎来实现Object的方式,使得性能不为O抬头(1 )?
javascript complexity-theory time-complexity data-structures
假设 JavaScript 中的所有字符都是a, b, c, d,e和f。我想做的是在字符之间创建随机映射。所以上面的内容可能是这样的
{ `a` : `e`,
`b` : `b`,
`c` : `e`,
`d` : `b`,
`e` : `a`,
`f` : `c` }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先,如何获取 JavaScript 中所有可能的字符?
var AllChars = new Array();
// ... fill AllChars with the full range of characters
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正试着写下这个幻想
"如果数组存在则推送数组;否则,初始化数组然后推送"
实现.我在Chrome控制台中写道
var obj = new Object();
( obj['arr'] || obj['arr'] = [] ).push(5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有理由相信这应该有效.
根据Douglas Crockford的书" JavaScript:The Good Parts",
的
||操作者产生其第一个操作数的值,如果所述第一操作数是truthy.否则,它产生第二个操作数的值.
如果我输入obj['arr']我的控制台,返回的值是undefined,这是假的,而不是真的.如果我输入obj['arr'] = []我的控制台,返回的值是该数组obj['arr'] = [],这是真的.因此声明
( obj['arr'] || obj['arr'] = [] ).push(5);
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应该相当于
(obj['arr'] = []).push(5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它obj['arr'] = [5]按预期返回.
那么为什么我得到一个
未捕获的ReferenceError:赋值中的左侧无效(...)
我写的时Chrome中的错误( obj['arr'] || obj['arr'] = [] ).push(5);?????
c# ×5
javascript ×4
algorithm ×3
.net ×2
asp.net ×2
async-await ×2
asynchronous ×2
sql ×2
t-sql ×2
asp.net-mvc ×1
c++ ×1
hardware ×1
loops ×1
pointers ×1
sql-server ×1