我正在尝试为我的应用程序创建一个有点优雅的导航系统。下面是一个尝试返回 View 类型的函数。这不编译:
func getView(view: String) -> View {
switch view {
case "CreateUser":
return CreateNewsView()
default:
return nil
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以上导致编译错误: Protocol 'View' can only be used as a generic constraint because it has Self or associated type requirements
感谢您的帮助。
大家好,
背景信息:我dev_appserver在去年年底 2021 年进行了此设置,在尝试再次设置它时,我遇到了奇怪的错误。
BadArgumentError: app must not be empty.
到目前为止,我已经解决了很多错误,这就是我所处的位置:
Cloud Datastore Emulator)gops& dev_appserver.py - go build)
我dev_appserver这样运行:
export DATASTORE_DATASET=dev8celbux
export DATASTORE_PROJECT_ID=dev8celbux
export DATASTORE_USE_PROJECT_ID_AS_APP_ID=true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
dev_appserver.py --enable_console --admin_port=8001 --port=8081 --go_debugging=true --support_datastore_emulator=true --datastore_path=./datastore/local_db.bin setuptables-app.yaml
INFO 2022-09-09 13:26:30,233 devappserver2.py:317] Skipping SDK update check.
INFO 2022-09-09 13:26:30,250 datastore_emulator.py:156] Starting Cloud Datastore emulator at: http://localhost:58946
INFO 2022-09-09 13:26:32,381 datastore_emulator.py:162] Cloud Datastore emulator responded after 2.131000 seconds
INFO 2022-09-09 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我见过用其他几种语言提出这个问题,每种语言都有很好的答案。IE
如何按行长度对文件进行排序,然后按字母顺序对第二个键进行排序?
我无法在 Golang 中弄清楚:/假设我有这个列表:
2 22 2H 2J 2J2 2J3 2J322422 2J322423 2J33 2M 2P 2W 2X
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望排序后的输出为:
2 22 2H 2J 2M 2P 2W 2X 2J2 2J3 2J33 2J322422 2J322423
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 Golang 中尝试了一些东西,但就是无法让它工作。
// Log
t.Log.Println(values)
// Sort values alphabetically
sort.Strings(values)
// Sort values by length
sort.Slice(values, func(i, j int) bool {
return len(values[i]) < len(values[j])
})
// Log
t.Log.Println(values)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 GoLang 中的 PropertyList 将 int64 数组保存到数据存储区。
我知道您可以在数据存储中存储数组,尤其是基元数组。所以当我尝试通过 PropertyList 插入它时,我不确定我做错了什么。我的所有其他属性都得到正确保存(它们只是单个基元)。数组导致了这个问题。
arrays properties go google-cloud-datastore google-cloud-platform
我正在尝试在Unity 4中进行3D观看模拟,用户可以选择一个对象并移动鼠标使其绕其旋转(360度)。帮助将不胜感激,如果它是用C#编写的,那就太好了!(但这不是必须的)在此先感谢!