小编mes*_*guy的帖子

在Unity游戏中保存数据的最佳方法

我想知道......在Unity游戏中保存数据的最佳方法是什么.JSONs?如果是这样,怎么样?谢谢

persistence json unity-game-engine saving-data unity5

7
推荐指数
2
解决办法
3万
查看次数

如何在Unity中检查游戏对象是否有组件方法?

我正在编写一个方法来检查gameObject是否有一个组件.

这里是:

public static bool HasComponent <T>(this GameObject obj)
{
    return obj.GetComponent<T>() != null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而我正在使用它:

void Update()
{

    if (Input.GetKey("w"))
    {
        if (gameObject.HasComponent<Rigidbody>())
        {
            print("Has a rigid body.");
            return;
        }

        print("Does not have rigid body.");
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

gameObject没有刚体,但它仍然打印它确实有.

c# generics types unity-game-engine unityscript

5
推荐指数
1
解决办法
3497
查看次数