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ObservableCollection(Of T)vs BindingList(Of T)?

我在过去的两年里开发了一些基于Winforms Application的数据,一切正常.此应用程序构建在层(DataAccess,业务逻辑和UI)上.对于Businness Logic,我的所有对象都继承自一个名为BaseEntity的基类,其定义如下(有一些自定义对象和接口,与框架元素结合):

Public MustInherit Class BaseEntity
    Inherits SerializableObject
    Implements IEntity
    Implements IComparer,  _
               IEditableObject,  _
               INotifyPropertyChanging, INotifyPropertyChanged,  _
               IApplicationSecurity
  End Class
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在同一个核心库中,我有一个通用的基本集合BaseEntityCollection.这些集合允许我为每个对象定义他的相关强类型集合,这在基于数据的应用程序中是非常有趣的.这是它的基本定义:

 Public MustInherit Class BaseEntityCollection(Of T As BaseEntity)
    Inherits BindingList(Of T)
    Implements IEntityCollection
    Implements INotifyPropertyChanged, INotifyPropertyChanging, ICopyable(Of T)
    Implements IDisposable
    Implements ISerializable
  End Class
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如您所见,我使用Winforms中正确数据绑定所需的所有内容:

  • 对象的INotifyPropertyChanged,INotifyPropertyChanging,IEditableObject.
  • 基于BindingList(Of T)的集合,用于我的集合.

我也对新技术感兴趣,所以我最近看了一些关于WPF的网络直播.在这些网络广播中,它们用作收集和数据绑定支持ObservableCollection(Of T)的基类.

我正在考虑将我的一些应用程序从Winforms迁移到WPF以用于UI层.

我的问题是,对于我的业务逻辑,最好是基于BindingList(Of T)保留我的集合,还是应该更改我的基本集合类以使其继承自ObservableCollection(Of T).我想为我的所有项目保留一个独特的基础集合,可以在Winforms应用程序,WPF应用程序或ASP.NET中使用.我也在我的项目中使用Linq to Objects,所以我没有限制只保留基于框架2.0的项目.

谢谢,

CLABER

data-binding bindinglist observablecollection winforms

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