protocol AProtocol: BProtocol {
/// content to be shown on disclaimer Label of cell
var disclaimer: String {get set}
var cellDisclaimerAttributed: NSAttributedString {get}
var showSelection: Bool {get set}
var isReadMore: Bool {get}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想让变量成为可选的,这样我就不需要在符合协议后每次都实现所有变量.就像Objective-C一样,我们为方法做了:
protocol AProtocol: BProtocol {
/// content to be shown on disclaimer Label of cell
optional var disclaimer: String {get set}
optional var cellDisclaimerAttributed: NSAttributedString {get}
optional var showSelection: Bool {get set}
optional var isReadMore: Bool {get}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能吗?
我想在AppStore上提交应用程序,我的应用程序有快速语音SDK库,项目在Obj C,每当我尝试上传我的构建时,我收到此错误,无效的Swift支持 - 缺少SwiftSupport文件夹.使用当前公共(GM)版本的Xcode重建您的应用程序并重新提交. 执行嵌入式内容包含Swift代码 - >目标设置中的YES,不工作.
这是已弃用的“stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding”,我想用更新一替换这一行。
NSString *encodedString = [modalData.imageURL stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 不建议使用,更新后的代码是什么?
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library assetForURL:referenceURL resultBlock:^(ALAsset *asset) {
ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我经历了这个问题,但提供的解决方案不起作用。有人可以使用 os_unfair_lock() 解释任何替代方法或正确实现吗?
当我使用“OS_UNFAIR_LOCK_INIT”时,它似乎不可用。
谢谢!
我经历了关于堆栈溢出的多个问题,但我没有得到答案,可以定义什么是"LAZY"关键字以及我们在Swift中使用它的原因.我对斯威夫特很新,请解释一下.