我正在使用Gradle创建一个构建过程,我想提供一个使用Java代码的插件.Gradle 插件文档 说这是可能的:
您可以使用您喜欢的任何语言实现自定义插件,前提是实现最终编译为字节码.对于这里的示例,我们将使用Groovy作为实现语言.如果需要,您可以使用Java或Scala.
但是,经过多个小时的谷歌搜索和阅读,我还没有找到任何解释如何使用Java创建Gradle自定义插件.看起来你可以在以下目录中为它创建代码:
<rootProjectDir>/buildSrc/src/main/java/
MyGradlePlugin.java
MyGradleTasks.java
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但问题就变成了:
如何让Gradle识别Java类和任务,以便在构建中使用它们?
你可以像引用Groovy一样引用插件类吗?
src/main/resources/META-INF/gradle-plugins/myjavaplugin.properties
implementation-class=org.me.MyGradlePlugin
我意识到我可以用project.javaexec
或调用Java代码JavaExec
,但我担心这会使我的构建过程不那么便携.
我希望能够显示一个按钮来启动视频,在视频播放的同一视图中心(使用VideoView).我也希望按钮在单击后消失,因为我在视频启动后使用MediaController类执行暂停,倒带,快进操作.
我该怎么做呢?
这是我到目前为止的布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:id="@+id/video_frame"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="480px"
android:background="#000"
>
<VideoView
android:id="@+id/video_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</FrameLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试以编程方式将ImageButton添加到FrameLayout,但这似乎不起作用.
我正在尝试用Java创建具有属性扩展名的Gradle插件(不是约定,因为这显然是旧的,错误的方式)。作为记录,我正在Linux机器(Ubuntu 12.04)上使用Gradle 1.6。
我已经弄清楚了这应该在Plugin类定义中完成。这是添加扩展名的一种方法。创建一个包含您的属性的扩展类:
public class MyPluginExtensions {
File sourceDir;
File outputDir;
public MyPluginExtensions(Project project) {
this.project = project;
sourceDir = new File(project.getProjectDir(), "src");
outputDir = new File(project.getBuildDir(), "out");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,将这些扩展添加到主插件类中的项目中:
public class MyPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
Map<String,Object> taskInfo = new HashMap<String,Object>();
taskInfo.put("type", MyPluginTask.class);
taskInfo.put("description", "Generates blah from blah.");
taskInfo.put("group", "Blah");
Task myPluginTask = project.task(taskInfo, "myPluginTask");
// Define conventions and attach them to tasks
MyPluginExtensions extensions = new MyPluginExtensions(project); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)