在Unity 5.3之前,我可以做到
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
但现在使用SceneManager会有些奇怪.我读过文档但没有.如何获取当前场景并加载它(Unity 5.3f4)?
谢谢!
c# unity-game-engine unity5 unity5.3
c# ×1
unity-game-engine ×1
unity5 ×1
unity5.3 ×1