有没有办法从Get-Help
命令获取PowerShell cmdlet的返回类型?我更喜欢在没有实际调用命令的情况下获取此信息并使用GetType()
它.好像对象返回类型应该在文档的某个地方?
示例:我输入Get-Help Get-Content
.在文档中它告诉我它返回一个String
对象?或String[]
对象?
我需要提供一些标志Get-Help
来获取这些信息吗?
我正在使用 VHDL-2008,我想很好地格式化实数是类似于这个 c 语言函数的字符串:
sprintf(str, "%9.6f", myreal);
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目前,我正在以这种方式格式化我的实数:
architecture sim of testbench is
constant myreal :real := 3343.2342;
begin
process
begin
report real'image(real_number);
wait;
end process
end architecture;
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这不允许对 VHDL 中实数的格式进行足够的控制。我想要的是控制 vhdl 格式,更像是 c 语言“%n.mf”格式器。
基本上,GHDL模拟器中的VHDL默认值总是以科学记数法打印实数,小数点左边一位,分数和指数,这很烦人。
我可以创建一个C++ 11模板函数来显式地将bitset转换为unsigned long:
template<size_t N>
unsigned long U(bitset<N> x) {
return x.to_ulong();
}
// Explicit conversion
unsigned long y = U(bitset<4>("1010"));
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有没有办法使用C++ 11模板帮助函数"隐式"将bitset转换为unsigned long.例如,如果我将一个bitset分配给unsigned long,那么我希望它自动将bitset转换为正确的类型:
// What Template Function in C++11?
// Implicit Conversion
unsigned long z = bitset<4>("1010");
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(如果不可能使用C++ 11模板函数创建一个隐式转换规则转换为"unsigned long",那么从bitset派生一个具有转换函数到unsigned long的新类也是可以接受的.这也可能吗? )
将列表转换为向量的最佳方法是什么?
我在考虑一个循环.但也许在C++ 11中有更好的方法?
#include <list>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
list<string> list_string {
"one",
"two",
"three"
};
vector<string> vector_string;
for (auto item : list_string) {
vector_string.push_back(item);
}
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在C#中,我可以使用接受IEnumerable接口的构造函数初始化其他数据类型.很奇怪,如果C++ 11支持类似的东西......
我非常喜欢Notepad++的功能,在编辑powershell文档时单击功能图标,它会在右侧面板上显示每个功能的列表。使用 Visual Studio Code 时我真的很怀念这个功能。有没有办法让功能列表显示在侧面,而不是选择后消失的椭圆形下拉菜单?
这是 Notepad++ 中功能列表侧面板的样子:
https://www.theroyweb.com/wp-content/uploads/2009/02/funclist_listview.png
我希望为 Visual Studio 代码启用相同的功能。特别是函数列表侧栏上方的搜索框,用于在函数侧面板中搜索字符串模式。
是否有插件可以通过 Visual Studio Code 启用此功能?
是否可以在 UWP 中使用当前应用程序的“本地数据文件夹”启动文件资源管理器?
首先,我想知道如何从 UWP 应用程序调用 Explore 或类似的 File Exploring Apps。
其次,我想知道如何将文件资源管理器的目录设置为当前应用程序的本地数据文件夹。我的目标是让Button.Click
事件处理程序调用它。
有没有人知道为什么这个代码在"map"行崩溃并出现错误信息:"Debug assert failed:invalid null point"?
#include <cstdint>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
map<string, string> VarZeroTable = {
{ "bool", "false" },
{ "int", "0" },
{ "char", '\0' },
{ "float", "0.0"},
{ "double", "0.0"},
{ "string", "\"\"" },
{ "short", "0" },
{ "long", "0" },
{ "uint64_t", "0" },
{ "uint32_t", "0" },
{ "uint16_t", "0" },
{ "uint8_t", "0" },
{ "uintmax_t", "0" },
{ "int8_t", "0" },
{ "int16_t", "0" },
{ "int32_t", "0" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很好奇,如果现代的c ++标准人们已经考虑或添加了C#的“对象初始化器”语法。例如,在C#中,我可以在初始化期间像这样初始化一个对象的成员:
StudentName student2 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead"
};
public class StudentName {
public string FirstName;
public string LastName;
};
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如果人们计划将标准的“对象初始值设定项”语法添加到现代C ++中,它将非常方便。C ++ 11,C ++ 14,C ++ 17,C ++ 20等
它当前是否存在于现代C ++规范中?