根据MSDN,应该保留对System.Threading.Timer的引用,否则它将被垃圾收集.因此,如果我运行此代码,它不会写任何消息(这是预期的行为):
static void Main(string[] args)
{
RunTimer();
GC.Collect();
Console.ReadKey();
}
public static void RunTimer()
{
new Timer(s => Console.WriteLine("Hello"), null, TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.Zero);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我通过将计时器存储在临时局部变量中来稍微修改代码,它会幸存并写入消息:
public static void RunTimer()
{
var timer = new Timer(s => Console.WriteLine("Hello"));
timer.Change(TimeSpan.FromSeconds(1), TimeSpan.Zero);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在垃圾收集期间,显然无法从根或静态对象访问计时器.所以你能解释为什么计时器存活下来吗?保留的参考在哪里?