我有一个任务:
'第二个组件必须用C++编写,并且必须是UWP程序集/组件,将由任务的第一部分使用.它必须是一个DirectX组件,它以透明背景绘制到SwapChain.内容必须是必须绑定到当前鼠标位置的2D动画.内容必须通过一组公共方法来控制.
DirectX组件必须放在C#GUI的顶部,以便它作为叠加层.使其成为事件透明覆盖,它不能捕获任何GUI事件,否则会干扰C#app.使用C#主机将鼠标事件和内容更改发送到DX层.
但我不知道如何结合UWP和DirectX.我已经运行了UWP C#app部分,下一步是什么?
我会对任何回应和想法表示感谢.