大家.
在我特定的Clion项目中,我有几个cpp单元测试文件(谷歌测试),每个文件都有其主要文件.我正在寻找一种方法来轻松地运行项目的所有单元测试.在这一刻,我只能分别运行每个目标,我不想为所有测试创建一个独特的主目录.
OBS:cpp单元测试文件正在"tests"文件夹中的不同文件夹中进行组织.
怎么有人帮助我?
请注意,CLion只是使用CMake来驱动构建.
我正在尝试配置我的 Intellij Clion IDE 以使用 ns-3。由于 ns-3 使用的是 waf,它比我想象的更棘手,很高兴听到任何建议
任何有经验的Erlang程序员都会推荐关联记录吗?
一种情况可能是不同机器上的两个(或更多)节点正在交换消息.我们希望能够独立升级每台机器上的软件.某些升级可能涉及向正在发送的一个(或多个)消息添加字段.似乎使用记录,因为消息意味着你总是必须在锁定步骤中对两台机器进行升级,以便额外的字段不会导致接收器忽略记录.然而,如果您使用类似关联列表(仍然具有"类似记录"API)的内容,尚未升级的接收器仍将成功接收消息并忽略新字段.我意识到这并不总是理想的行为,但往往是这样.此外,假设消息相当小,因此查找时间无关紧要.
假设上述内容有一定道理,我还有以下其他问题:
我是clojure的新手所以请耐心等待.我有一个看起来像这样的XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<XVar Id="cdx9" Type="Dictionary">
<XVar Id="Base.AccruedPremium" Type="Multi" Value="" Rows="1" Columns="1">
<Row Id="0">
<Col Id="0" Type="Num" Value="0"/>
</Row>
</XVar>
<XVar Id="TrancheAnalysis.IndexDuration" Type="Multi" Value="" Rows="1" Columns="1">
<Row Id="0">
<Col Id="0" Type="Num" Value="3.4380728252313069"/>
</Row>
</XVar>
<XVar Id="TrancheAnalysis.IndexLevel01" Type="Multi" Value="" Rows="1" Columns="1">
<Row Id="0">
<Col Id="0" Type="Num" Value="30693.926279941188"/>
</Row>
</XVar>
<XVar Id="TrancheAnalysis.TrancheDelta" Type="Multi" Value="" Rows="1" Columns="1">
<Row Id="0">
<Col Id="0" Type="Num" Value="8.9304387917502073"/>
</Row>
</XVar>
<XVar Id="TrancheAnalysis.TrancheDuration" Type="Multi" Value="" Rows="1" Columns="1">
<Row Id="0">
<Col Id="0" Type="Num" Value="3.0775955481964035"/>
</Row>
</XVar>
</XVar>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它重复了.由此我希望能够生成包含这些列的CSV文件
IndexName,TrancheAnalysis.IndexDuration,TrancheAnalysis.TrancheDuration …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我开始对实现大容量客户端/服务器系统的替代方案进行一些研究,我现在正在研究Poco的Reactor框架,因为我现在正在为我的应用程序框架使用Poco.
传入的数据包大小将非常小,所以我认为从读取客户端数据的角度来看它会正常工作.但是,基于客户端输入执行的操作将相对昂贵,并且可能需要卸载到另一个进程或甚至另一个服务器.并且发送回客户端的响应有时会相当大.所以很明显我无法阻止反应器线程发生.
所以我想如果我只是读取reactor事件处理程序中的数据然后将它传递给处理数据的另一个线程(池),它会更好.
我不太确定的是在操作完成后将响应发送回客户端的过程.
我找不到太多关于使用框架的最佳方法的信息.但我已经做了一些测试,看起来反应堆将在套接字可写时反复触发WritableNotification事件.那么最佳过程是排队需要在接收WritableNotification事件的对象中发送的数据,并在每次收到事件时发送小块?
更新:所以当我开始测试时,我惊恐地发现服务器应用程序运行在单个连接上的服务器CPU使用率上升到100%.但经过一番挖掘,我发现我做错了什么.我发现在创建服务处理程序时我不需要注册WritableNotification事件,我只需要在有数据发送时注册.然后,一旦发送了所有数据,我应该取消注册事件处理程序.这样,当没有任何东西要发送时,反应器不必一直反复调用事件处理程序.现在,即使有100个连接,我的CPU使用率也接近0.呼!
我用Poco用Java编写了HTTP服务器,并用C ++编写了客户端。这是C ++客户端代码的一部分:
URI uri("http://127.0.0.1:4444");
HTTPClientSession session(uri.getHost(), uri.getPort());
HTTPRequest req(HTTPRequest::HTTP_POST,
"/pages/page",
HTTPMessage::HTTP_1_1);
session.sendRequest(req);
HTTPResponse res;
std::istream &is = session.receiveResponse(res);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在最后一行,我得到以下错误:
terminate called after throwing an instance of 'Poco::Net::NoMessageException'
what(): No message received
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我不明白为什么。连接成功建立,请求的页面存在。我在已知的网站(例如Wikipedia)上尝试了相同的代码,并且没有任何异常。
我还尝试在命令行中使用cURL向我的服务器发出完全相同的请求,它显示了服务器的响应,因此服务器看起来不错。
这是服务器的原始响应,采用字符串形式:
"HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Server: [server name]\r\n" +
"Content-Type: text/xml; charset=utf-8\r\n" +
"Content-Length:" + bodyBytes.length + "\r\n" +
"Resource: " + job.resId + "\r\n\r\n" +
"<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?><JobRequest><InputRepresentation id=\"0\"/> <effectsList><cvtColor><code> CV_RGB2GRAY </code></cvtColor><resize><scaleFactorX> 0.5 </scaleFactorX><scaleFactorY> 0.5 </scaleFactorY><interpolation> INTER_LINEAR </interpolation></resize><GaussianBlur><kSize> 3 </kSize><sigmaX> 2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) $ wget www.amazon.com
Resolving www.amazon.com... 205.251.242.54
Connecting to www.amazon.com|205.251.242.54|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 503 Service Unavailable
2015-10-12 23:27:24 ERROR 503: Service Unavailable.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试wget在URL 上发出此错误。我需要存储HTML文件,我希望wget可以工作:(
我尝试使用该--no-proxy选项,但无济于事。
Using github.com/knq/chromedp, a go package to drive web browsers using Chrome Debugging Protocol, I can navigate to webpages, update forms and submit forms, but I need to retrieve a HTTP response body and haven't figured out how to yet. I'd like to be able to retrieve the HTTP response body for a JSON response (not HTML).
From looking in the code, it seems the HTTP response body is in the CachedResponse.Body property:
And that it should be accessible …
这是一个简单的代码,只对窗口着色4次.
也许有一些我看不到的明显事物.
我的目标是从头开始学习计算机图形,我想逐个像素地绘制以完全控制.我正在寻找一种快速的方法来做到这一点.
这是完整的代码.
相关的clojure部分:
(defmacro for-loop [[sym init check change :as params] & steps]
`(loop [~sym ~init value# nil]
(if ~check
(let [new-value# (do ~@steps)]
(recur ~change new-value#))
value#)))
(time
(for-loop
[k 0 (< k 2) (inc k)]
(for-loop
[c 0 (< c 2) (inc c)]
(for-loop
[i 0 (< i width) (inc i)]
(for-loop
[j 0 (< j height) (inc j)]
(aset ^ints @pixels (+ i (* j width)) (get cs c))))
(.repaint canvas))))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
java中的相同代码:
long t …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有一个具有以下结构的项目:
+-- app/
+-- otherstuff/
+-- test/
+-- go.mod
+-- go.sum
+-- main.go
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以go.mod通过运行来确保不包含未使用的依赖项go mod tidy:
# 1) Verify that no dependency containing the name "modern-go" is found on go.mod
$ grep 'modern-go' go.mod
<-- Empty (nothing found) (OK)
# 2) Run "go mod tidy", verify that nothing changes (i.e. go.mod is already clean)
$ go mod tidy -v
unused github.com/modern-go/concurrent
unused github.com/modern-go/reflect2
<-- messages above are displayed, but go.mod did not change
# 3) Verify …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×2
clion ×2
clojure ×2
cmake ×2
go ×2
http ×2
awt ×1
chromedp ×1
erlang ×1
go-modules ×1
googletest ×1
ns-3 ×1
performance ×1
reactor ×1
unit-testing ×1
waf ×1
web-scraping ×1
wget ×1
xml ×1