小编jn_*_*pdx的帖子

操纵Java/Android color int的alpha字节

如果我在Java中使用int作为Android颜色(用于在Canvas上绘图),我该如何操作该int的alpha组件?例如,我如何使用操作来执行此操作:

int myOpaqueColor = 0xFFFFFF;
float factor = 0;
int myTransparentColor = operationThatChangesAlphaBytes(myOpaqueColor, factor);
//myTransparentColor should now = 0x00FFFFFF;
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理想情况下,将这些第一个字节乘以任何数字factor都是很好的,而不是仅仅将字节设置为静态值.

java android bit-manipulation

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SwiftUI:状态变量更改时视图不会更新

这个示例代码有什么问题吗?视图Text会延迟一个字符进行更新。例如,如果我在文本字段中输入“123”,视图Text将显示“12”。

如果我替换contacts为简单的结构并更改其givenName属性,则视图会正确更新。

请注意,该print语句确实打印正确(即,如果您键入“123”,它会打印“1”,然后“12”,然后“123”。因此,它contacts.givenName确实会得到应有的更新。

我看到过具有类似标题的其他问题,但这段代码似乎没有我见过的任何问题中描述的问题。

import SwiftUI
import Contacts

struct ContentView: View {
    @State var name: String = ""
    @State var contact = CNMutableContact()


    var body: some View {
         TextField("name", text: $name)
                .onChange(of: name) { newValue in
                    contact.givenName = newValue
                    print("contact.givenName = \(contact.givenName)")
                }
         Text("contact.givenName = \(contact.givenName)")
    }
}
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更新:id向文本视图添加了 ,并在更新contact状态变量时递增它。它不漂亮,但很有效。其他解决方案似乎过于复杂,不应该如此复杂。

   struct ContentView: View {
    @State var name: String = ""
    @State var contact …
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ios swift swiftui

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哪里可以看到swiftUI的源代码?

能看更详细的代码\xef\xbc\x9f

\n
@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)\n@frozen public struct HStack<Content> : View where Content : View {\n\n    /// Creates a horizontal stack with the given spacing and vertical alignment.\n    ///\n    /// - Parameters:\n    ///   - alignment: The guide for aligning the subviews in this stack. This\n    ///     guide has the same vertical screen coordinate for every child view.\n    ///   - spacing: The distance between adjacent subviews, or `nil` if you\n    ///     want the stack to choose …
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swift swiftui

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Xcode 15 - 设备日志按钮丢失

尝试在 Xcode 中重新符号化崩溃文件并按照他们的说明(在 Xcode 14 中有效):

文档

但是,XCode 15 设备和模拟器中缺少该按钮:

按钮缺失

它去哪儿了?当我单击“打开最近的日志”时,它会让我打开一个文件夹,即使其中有日志,Xcode也会强制我在应用程序中打开它们(这不是很有用)......任何“正确”方式的想法去做这个?

xcode

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如何隐藏Cocos2d中屏幕左下角的FPS数字

当我制作cocos2d游戏时,如何摆脱屏幕左下方的数字?这可能是一个新问题,但仍然存在.

iphone cocos2d-iphone

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防止在OSX 10.8应用程序启动时打开iCloud窗口

我编写了一个使用iCloud文档存储的OSX应用程序.每当我在Mountain Lion中打开它(而不是在Lion上)时,会打开一个如下所示的iCloud窗口:

在此输入图像描述

有没有办法防止这种情况在发布时发生?

更新:

1)applicationShouldOpenUntitledFile:没有被调用(是的,我确定我正在听我的代表
.2)如果我强行退出应用程序,下次打开时,我没有得到对话框.但是,如果我通过正常的退出过程,它确实会出现.

更新2(还添加了一个答案,以帮助可能会在未来过这个问题绊倒人):applicationShouldOpenUntitledFile:从重复的问题是行不通的.经过大量的实验,我发现如果NSDocumentClassCFBundleDocumentTypes数组中的Info.plist中删除键和值,则不再打开窗口.我已经在重复的问题中添加了答案.

xcode cocoa objective-c icloud osx-mountain-lion

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如何确定Android上的音频延迟(AudioTrack)?

我有一个应用程序,我使用AudioTrack流媒体模式播放动态生成的音频.该应用程序不必立即响应输入,因此延迟问题不会打扰我的程序的那一面.

问题是我有一个动画需要与音频尽可能精确地"同步",似乎不同的设备在AudioTrack停止阻止write()呼叫和要求更多数据之间有不同的时间量,并且从扬声器播放音频.

我目前的解决方案让我大部分都在那里 - 我计算AudioTrack到目前为止我传入的帧数,并将其与之进行比较getPlaybackHeadPosition().它看起来基本上像:

long currentTimeInFrames = 0;
while(playingAudio) {
  currentTimeInFrames += numberOfFramesToWrite;
  long delayInFrames = (currentTimeInFrames - audioTrack.getPlaybackHeadPosition());
  audioTrack.write(frameBuffer,0,sampleSize);
  doAnimationAfterDelay(delayInFrames);
}
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但是,仍然存在一些getPlaybackHeadPosition()似乎没有因设备而异的延迟.

有没有办法在系统中轮询AudioTrack的延迟?

java audio android audiotrack

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Swift UI 上的持续时间参数 withAnimation(.linear)

我正在搞乱 Swift UI 的线性动画技术,并注意到,与我的预期相反,增加持续时间似乎并没有使动画发生得更慢。这是故意的吗?如果是这样,我该如何制作较慢的动画?

示例代码:

struct ButtonView: View {
    @State var show: Bool = false
    var body: some View {
        ZStack{
            if show {
                withAnimation(.linear(duration: 50)) {
                    CollapsibleView()
                }
            }
        }
        Button(action: { show = !show }) {
            Text("Press Me")
        }
    }
}


struct CollapsibleView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Text 1")
            Text("Text 2")
            Text("Text 3")
        }
    }
}

@main
struct app: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ButtonView()
        }
    }
}
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尝试更改持续时间参数,看看您是否可以注意到动画变慢。我高达 …

animation swift swiftui

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在 SwiftUI 中的导航栏标题下方添加附件视图

I\xe2\x80\x99m 尝试添加嵌入导航栏中的附件视图标题下方导航栏中的附件视图,该视图可以在默认的 iOS 日历应用程序中看到(\xe2\x80\x9cs mtwtfs\xe2\x80\x9d 行)或GitHub 移动应用程序:

\n

生长激素1生长激素1

\n

我\xe2\x80\x99d 喜欢它与 GH mobile 等大型标题样式导航栏一起使用。

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LazyVStack\xe2\x80\x99spinnedView带有节标题几乎可以工作,但我可以 \xe2\x80\x99t 获取背景颜色以使其与导航栏无缝连接,即使使用ultraThinMaterial. 它还在固定视图和栏之间留下了分隔线。

\n

有没有办法实现这种布局?\n欢迎使用 SwiftUI、SwiftUI+ Introspect和 UIKit 中的解决方案!

\n

uinavigationbar ios swift swiftui swiftui-navigationview

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没有写入磁盘的C++文件

我正在使用一个具有相当多函数的库,这些函数可以写入FILE但没有一个可以方便地将相同数据转储到内存中的对象.有没有办法创建一个FILE对象(或覆盖它),将数据存储在内存而不是写入磁盘 - 我想避免一遍又一遍地打开/写入/读取文件的性能.

更新:根据Rob的建议,尝试使用stringstream:

ss.put(c);

std::string myval = ss.str();

printf("Value: %s\n after writing: %i length %lu\n",myval.c_str(),c, myval.length());
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但是,现在试图从字符串流中获取数据(二进制)让我陷入困境 - 我如何获取我一直在添加的二进制数据?

c++ file-io memorystream ios

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