我是 Three.js 新手,我想在平面上显示图像(具有透明度的 png 图像),但我的代码不起作用...
\n\n这是我的代码:
\n\nvar texture = new THREE.TextureLoader().load( \'images/lampedepoche.png\' );\r\n \r\nvar geometry = new THREE.PlaneGeometry(300, 80);\r\nvar material = new THREE.MeshPhongMaterial({map: texture, color: 0xFFFFFF});\r\nmaterial.emissive.set(0x333333);\r\nmaterial.shininess = 60;\r\n \r\nvar ldp = new THREE.Mesh(geometry, material);\r\nscene.add(ldp);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\r\n这是我的图片:
\n\n\n\n这是我的全部代码:
\n\nwindow.onload = init();\r\n\r\n\r\nfunction init(){\r\n // on initialise le moteur de rendu\r\n renderer = new THREE.WebGLRenderer();\r\n\r\n renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );\r\n document.getElementById(\'container\').appendChild(renderer.domElement);\r\n \r\n // on initialise la sc\xc3\xa8ne\r\n scene = new THREE.Scene();\r\n \r\n …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我在xaml / c#中使用多个框架做了一个UWP应用,我希望框架中的页面始终监听键盘输入,但是我不知道该怎么办,有人可以帮我吗?
我在框架页面中尝试了KeyDown事件,但是当我不专注于该框架时,键盘输入侦听器将无法正常工作...
我想听*,+,-,1、2、3 ...键