我很想知道CPU指令如何与GPU交互.据我所知,CPU具有一定的指令(机器代码),它可以理解和执行,驱动程序是一个通过CPU与GPU通信的软件.
但是这个软件如何沟通?CPU是否包含明确告诉它与另一个设备通信的某些汇编指令?
我可以编写汇编代码或C/C++代码来与图形卡进行通信,就像驱动程序给出了一个特定的机器环境一样吗?
在 Win32 API 中注册窗口类、创建窗口然后通过消息泵循环保持活动状态的 C++ WinRT 等价物是什么?
我目前正在查看和阅读 WinRT 的文档,因为我想学习如何以现代 C++ 方式完成我过去在 Win32 中所做的所有事情。
到目前为止,我的经历很糟糕,我要直截了当地承认我没有得到它。
我试过了,但由于我没有在容器中运行,似乎尚未创建线程的 CoreWindow。
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPWSTR, int)
{
winrt::init_apartment(winrt::apartment_type::single_threaded);
winrt::Windows::UI::Core::CoreWindow window = winrt::Windows::UI::Core::CoreWindow::GetForCurrentThread();
window.Activate();
auto dispatcher = window.Dispatcher();
using DispatcherOptions = winrt::Windows::UI::Core::CoreProcessEventsOption;
const DispatcherOptions options = DispatcherOptions::ProcessUntilQuit;
dispatcher.ProcessEvents(options);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望能够在运行时动态加载和卸载DLL项目.为此,我必须确保每次在Visual Studio中重建项目时,生成的.pbd文件都有一个伪随机生成的名称(随机文件路径有效字符串).pbd.
这是因为调试器强制我在重建之前中止调试.
我首先尝试创建一个运行.bat文件的自定义预构建工具,该文件创建了一个系统环境变量,如下所示:
set TIMESTAMP=%DATE:/=-%@%TIME::=-%
set TIMESTAMP=%TIMESTAMP: =%
setx buildrandomvar %TIMESTAMP%
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好,我检查了注册表.但无论我做了什么,我都无法将"buildrandomvar"作为.pdb文件名的一部分.结果只是一个空的".pbd".
我的程序数据库文件名设置为:$(OutDir)$(TargetName)$(buildrandomvar).pdb
我真的很感激这个问题的任何帮助,因为我无法让这个工作.
我试图做类似的事情:
auto foo = int*(nullptr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个VC++不能编译错误消息:
不允许输入名称
并且GCC 8.2不能编译:
'int'之前的预期主表达式
我真的很好奇为什么这似乎是一种非法的语法.在我看来它应该没问题,因为文字可以像这样初始化.
auto foo = int(2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我能想到让它工作的唯一方法是创建一个类型别名或执行此操作:
auto foo = std::add_pointer_t<int>(nullptr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试着谷歌搜索,但坦率地说,我甚至不知道如何正确地提出这个问题,因为我的标准很弱.任何见解将不胜感激!