有没有简单的方法来确定某项活动是否有效?我想根据哪些活动是活跃的来做某些事情.例如:
if(activityrunning == activity1)
//do this
else if (activityrunning == activity2)
//do something else
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 您好我一直在尝试将GLSurfaceview叠加到现有视图上.下面的代码显示了我如何叠加.唯一不起作用的是glsurfaceview的透明度.
view = new GLSurfaceView(this);
view.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
view.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
view.setRenderer(new Level1Renderer(this));
setContentView(R.layout.test);
addContentView(view, new LayoutParams(100,400));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我将渲染器中的背景颜色设置为
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以告诉我我要遗漏的东西吗?
是否可以在动作脚本3中使用arraylist?我想执行简单的操作,如add()和remove()?
谢谢