我们如何定制内置驱动程序加载顺序(首先加载一些内置驱动程序模块,然后加载依赖模块)?
每次我们进行构建时,我们都必须记录用于跟踪的源文件的更改列表数量.我们有不同的项目(在不同的目录下),并且它们在不同的变更清单编号处同步.请您告诉我如何获取特定目录的更改列表号?
任何建议表示赞赏.谢谢和最诚挚的问候
cp命令是否有任何选项可以覆盖作为符号链接的目标文件?
问题如下:
[dthnguyen@dthnguyen test]$ ls -l
total 8
-rw-rw-r--. 1 dthnguyen dthnguyen 5 Feb 21 09:07 a.txt
lrwxrwxrwx. 1 dthnguyen dthnguyen 7 Feb 21 08:55 b.txt -> ./a.txt
-rw-rw-r--. 1 dthnguyen dthnguyen 5 Feb 21 08:55 c.txt
[dthnguyen@dthnguyen test]$ cp c.txt b.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
复制后,a.txt的内容为c.txt,b.txt仍然链接到a.txt.预期的结果是a.txt保存旧内容,b.txt是一个新的常规文件,其内容与c.txt相同.
我想编写一个单独的程序,可以从网络接收命令并重放这些命令omxplayer.omxplayer是覆盆子pi上的视频播放器,我们可以omxplayer通过击键来控制.有人可以建议我们可以将键击事件发送到正在运行的进程吗?
任何建议表示赞赏.谢谢!
sk_buff有两个地方可以存储下一个碎片数据:
skb_shinfo(head)->frag_list
skb_shinfo(head)->frags[]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请有人解释这两种处理碎片的方法之间的差异.
谢谢,最诚挚的问候!
我是winsock的新手,我尝试编写一个接受新连接的服务器套接字,然后调用外部可执行文件.我们如何将外部可执行文件的stdin和stdout重定向到已被接受的客户端套接字.我用Google搜索并找到了下面的代码,但它不起作用.新流程已成功创建,但客户端无法从新流程接收任何数据.我使用的是Windows 7和Visual Studio 2008 Express版.任何帮助和评论表示赞赏.非常感谢!
服务器
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define DEFAULT_PORT "27015"
#define DEFAULT_BUFLEN 512
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA wsaData;
int iResult;
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints;
ZeroMemory(&hints, sizeof (hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
// Resolve the local address and port to be used by the server
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想澄清一下,PCIE交换机后面的两个PCIE端点的端点到端点事务(对等事务)不会转发到根联合体.
我用Google搜索并了解如果来自端点#1的事务针对根端口分配给端点#2的PCIE地址空间,交换机会将事务转发到端点#2所在的下游端口.
如果我误解了这一点,请纠正我.根据PCIE规范或特定于实现,此转发功能是否必需?
我编写了一个 Bash 脚本来将值插入SQLite数据库。命令如下:
sqlite3 ${db_name} "insert into ${table_name} (${column1},${column2}) values ('$f1','$f2');"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此命令可以正常工作,直到f1变量包含单引号:
# E.g., f1="I'm just kidding"
# The command reported an error:
Error: near "m": syntax error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们如何转义变量内的单引号?
我的项目有以下结构
/project/config.mk
/project/dir1/config.mk -> ../config.mk
/project/dir2/config.mk -> ../config.mk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我diff以前创建补丁文件时,/project/config.mk已正确完成,但两个符号链接出现了一些问题.它们都被视为新文件,差异部分是config.mk文件的全部内容.我试图找到一个diff禁用跟随符号链接的选项,但没有这样的选项可用.任何建议表示赞赏.
作为Overbose的建议,我创建了这个脚本.有用.感谢大家抽出时间回答.
#!/bin/sh -v
ori_dir=$1
new_dir=$2
patch_file=./patch_file
if [ -f ${patch_file} ]
then
rm ${patch_file}
fi
ori_files=`cd ${ori_dir} ; find ./ -type f ! -type l`
for i in ${ori_files} ; do
if [ -f ${ori_dir}/$i ]
then
if [ -f ${new_dir}/$i ]
then
diff -rup ${ori_dir}/$i ${new_dir}/$i >> ${patch_file}
fi
fi
done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们如何在Linux内核中操作u64类型的32位高位和32位低位.我试过这个,但编译器报告了很多警告.
#define HI_BYTES(_a) (_a & 0xffffffff00000000)
#define LO_BYTES(_a) (_a & 0x00000000ffffffff)
/* _v is 32 bit value */
#define HI_BYTES_SET(_a, _v) do {_a = (_a & 0x00000000ffffffff) | (_v << 32)} while (0)
#define LO_BYTES_SET(_a, _v) do {_a = (_a & 0xffffffff00000000) | (_v)} while (0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何建议表示赞赏.非常感谢!
有没有办法我们可以用bash语法编写自动化脚本并在Windows主机上运行它(我们可以调用Windows的可执行文件.exe).Windows批处理语法看起来非常复杂:D
任何建议表示赞赏.
我正在调试U-boot,在DRAM初始化完成后,代码从内部RAM重新定位到DRAM.因此,图像符号在不同位置(内部RAM地址空间和DRAM地址空间)加载两次.当我尝试创建断点时,gdb为两个地址空间添加了两个断点.问题是硬件断点的数量是有限的.目前,我通过删除较旧的断点来添加新的断点.我正在找到一种方法来卸载(删除)在早期阶段加载的符号文件(映射到内部RAM的符号).
任何建议表示赞赏.提前致谢!