我对编译器对此的“想法”有争议:
a = 8;
b = !!a;
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那么,是b == 0x01?总是TRUE或者0x01可能是,0xFF等等?0xFFFF0xFFFFFFFF
如果我只想提取这种0x00双重(a == 0)否定 方法0x01是否(a > 0)有效?
换句话说:要获得结果只有 0 或 1,使用什么更好?
a) a>0?1:0;
b) !!a
我希望你能理解我的问题。
我读到每个函数都有自己的堆栈,这意味着当函数结束时,它的变量不再保留在内存中.我还读到对象是通过引用返回的.
考虑这个例子:
function getObject() {
var obj = {name: "someName"};
return obj;
} //At the end the locals should disappear
var newObj = getObject();// Get reference to something that is no longer kept in the stack,
console.log(newObj);//Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,如果函数返回的值是对 不再存在的对象的引用(在堆栈中),我们如何仍然获得正确的值?在C(语言)中返回指向局部变量的指针是疯狂的.
我是Ruby的新手,刚遇到了以下代码片段:
rr = {
id: 215043,
:'Official Name' => "Google, Inc."
}
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这是最多的错误:'Official Name' =>。它看起来像是带有空格的符号。
当我打印它时,我看到:
{:id=>"215043", :"Official Name"=>"Google, Inc."}
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请帮助我理解这一点。
我正在使用GCC for ARM V4.8.3开发一个嵌入式C项目.我想要实现的是将结构放入MCU的FLASH(ROM)存储器中.自从我上一篇文章以来,我认为每个被定义为constant(const)的对象标识符都被放入到该.rodata部分中,在我的情况下(根据liker脚本)嵌套.text在另一方面嵌入在FLASH内存区域中.
我倾向于这么认为,因为我检查了一个我的对象定义,这是一个常量指针:
const char * const project_stringInvalidCharacter = "Invalid Character! \n";
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如果限定为常量,则指针位于FLASH中.
但是,当我定义一个int(const uint_8 myObj;)类型的常量对象时,我看到它的地址代表一个属于RAM或.bss 区域的数字.
换句话说const适用于指针,但不适用于整数类型.通过工作我的意思是它做了我所期望的,从我之前的帖子推断,即将标识符"放置"到FLASH(ROM)中.
假设我有这个数组:
uint8_t arr[10];
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位于地址0x00.
然后我想将其中的一部分分配给uint32_t值.arr [1],arr [2],arr [3]和arr [4]的聚合为32位整数.这是一个例子:
uint8_t arr[10];
uint32_t i;
i = *( (uint32_t *)&arr[1] );
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困扰我的arr[1]是位于地址不是四的地址(地址0x01).所以问题是:32位平台会发生什么?这是否合法,与标准uint32作业相比是否有一些缺点?
这句话是正确的:
char *c[3] = {"abcd", "efgh", "jklm",};
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这个虽然结构相似,但编译器不喜欢它.
int *a[3] = {{48,49,50,51}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12},};
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他们有什么不同?编译器不能从初始化推断出大小a?
在我看来,编译器对待char *不同的.
我有一个函数和几个嵌套循环.每个循环使用其他循环未使用的不同变量.
我的问题是出于优化考虑.
这是:哪种方法更好?
在循环体内定义局部变量
void aspProtocolDetectEvents()
{
uint8_t arrayIndex;
for( arrayIndex = 0; arrayIndex < sizeof(__aspProtocol_events); arrayIndex++ )
{
uint8_t contextBitPosition;
for(contextBitPosition = 0; __aspProtocol_events[arrayIndex] != 0; contextBitPosition++)
{
__aspProtocol_Event contextEvent = utils_getAbsoluteBitPosition(__aspProtocol_events, arrayIndex, contextBitPosition);
if( __aspProtocol_isRisenEvent(contextEvent) )
{
__aspProtocol_dispatchEvent(contextEvent);
__aspProtocol_clearEvent(contextEvent);
}
}
}
}
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或者,最好在函数体的开头定义所有这些吗?
void aspProtocolDetectEvents()
{
uint8_t arrayIndex;
uint8_t contextBitPosition;
__aspProtocol_Event contextEvent;
for( arrayIndex = 0; arrayIndex < sizeof(__aspProtocol_events); arrayIndex++ )
{
for(contextBitPosition = 0; __aspProtocol_events[arrayIndex] != 0; contextBitPosition++)
{
contextEvent = utils_getAbsoluteBitPosition(__aspProtocol_events, arrayIndex, contextBitPosition);
if( __aspProtocol_isRisenEvent(contextEvent) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请问这个基本问题,但我在Google上找不到答案。我是Ruby的新手,遇到过以下代码行:
self.primary_keys = :role_id, :action_name
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我从中了解到的self.primary_keys是一个Class变量,并被分配了一个数组或符号哈希?表达式(:role_id, :action_name)的右侧是什么意思?它是什么类型?
您好,我正在尝试将样式应用于主体元素,但样式不应影响选择器指定的嵌套元素。我尝试过,:not但它似乎不适用于儿童元素。这是我的例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body:not(.not-disabled) {
color: #ff0000;
opacity: 0.4;
pointer-events: none;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>This is a heading</h1>
<p class="not-disabled">This is a paragraph.</p>
<p class="not-disabled">This is another paragraph.</p>
<button class="not-disabled">Enabled</button>
<button>Disabled</button>
<div>This is some text in a div element.</div>
</body>
</html>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这些段落不透明。另外,这两个按钮都被禁用,但我想启用其中之一,即:Ebabled,但我的期望结果是不正确的。
有什么办法可以做到这一点吗?请不要对我评价太严厉。我是 CSS 新手,我用 google 搜索但找不到解决方案。可能作为一个新手,我的问题是错误的。