我正在使用在Android 5.0上运行的设备,minSdk即21和targetSdk22.
应用说明
我正在使用2个活动的应用程序,活动A包含GridView带有图片和文本的活动,活动B包含一个ImageView,一个TextView和一个片段.该片段包含与文本关联的图像列表.当点击活动A的图像时,有一个共享元素转换,它将图像和文本移动到活动B ImageView和TextView活动B.我还在活动A和B之间设置了淡入淡出过渡.片段被动态添加到活动B在onCreate()方法中.我设置并进入并退出到片段的转换:
MyFragment myFragment = new MyFragment();
myFragment.setEnterTransition(new Slide());
myFragment.setExitTransition(new Slide);
getFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, myFragment, MyFragment.TAG)
.commit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于片段退出转换,我使用了一个技巧,当按下后退按钮时,我用另一个片段替换片段强制它:
@Override
public void onBackPressed() {
if (myFragment.isVisible()) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, new Fragment())
.commit();
}
super.onBackPressed();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的应用程序的主题是一个孩子,Theme.Material所以我没有定义
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_ACTIVITY_TRANSITIONS);
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也不
<item name="android:windowActivityTransitions">true</item>
<item name="android:windowContentTransitions">true</item>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(我尝试过,它没有任何区别).
应用问题
我的问题涉及片段输入转换无法正常工作,而退出转换工作正常.我试过不同的案例:
getWindow().setEnterTransition(new Fade());
getWindow().setExitTransition(new Fade());
结果与未定义显式活动转换的结果相同.
<item name="android:windowEnterTransition">@transition/fade</item>
<item name="android:windowExitTransition">@transition/fade</item>
结果是片段将通过淡入进入并被Fragment.setEnterTransition()忽略.android android-animation android-fragments android-transitions android-5.0-lollipop
使用量子比比普通比特更能做些什么,它们如何工作?我前一段时间了解他们,似乎量子比特可以同时不只是0或1,而且还0和1存储.我真的不明白它们是如何工作的.有人可以向我解释一下吗?
他们有什么利弊,他们将对像C编程语言有什么影响之后,量子计算机实际上是谁发明的?
当一点(也是一个量子)可以同时获取多个值时,我们如何管理内存?当超过1和0时,我们如何确定某些事物是真还是假?
我想在没有任何外部库(如Google anagram algorithm helper)的帮助下生成给定字符串的anagram输出.
例:
输入字符串="GOD"
输出列表应如下所示:
GOD GO GD OD OG DG DO GOD GDO ODG OGD DGO DOG
我在滚动视图中有一个webview,当Activity加载时,一旦webview完成"loadData",它就会强制我的滚动视图到底部(webview所在的位置).我如何防止这种情况发生?我试过这个,但它上下跳动屏幕,我不想要:
ScrollView scroll = (ScrollView)findViewById(R.id.detailsScroll);
scroll.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
ScrollView scroll = (ScrollView)findViewById(R.id.detailsScroll);
scroll.fullScroll(ScrollView.FOCUS_UP);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在搜索Swift文件输入/输出操作,以便下周在我的大学进行简短的演示.我真的没有太多关于它.
以下是我发现的操作:
let location = "/Users/test/test.txt"
var str = "Hello, playground"
//write
str.writeToFile( location, atomically: false, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil)
//read
let filecontent = String(contentsOfFile: location, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil)
//binary read
let test = NSData(contentsOfFile: location)
//if file exists
NSFileManager().fileExistsAtPath(location)
//find Files in the App Bundle with suffix test and prefix txt
var path= NSBundle.mainBundle().pathForResource("test", ofType: "txt")
//path for dynamic user names
if let dirs = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.AllDomainsMask, true) as? [String] {
let path = dirs[0].stringByAppendingPathComponent( "file.txt")
//printout: /Users/test/Documents/file.txt …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的xml文件,然后是anim文件夹.当我运行应用程序时,会显示解析错误.
shake.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
< translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:fromXDelta="0%"
android:interpolator="@anim/cycle_7"
android:toXDelta="5%" />
</set>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
cycle_7.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
< cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:cycles="7" />
</set>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从远程服务器下载视频并将其保存在应用程序数据目录中.完成后,我将其URL传递给视频播放器(我窗口上的UI元素).然后我的应用程序崩溃了.
这只发生在Marshmallow(Android 6.0版)上.我已经在Lollypop(4-5设备)上进行了测试,但它在那里工作得很好.
我尝试了不同的解决方案,但仍无法解决此问题.它真的杀了我.如果您有任何想法,请帮忙.我会很感激.
这是我的日志(来自评论):
[错误]:TiVideoView8:java.io.IOException:setDataSource失败.[ERROR]:TiVideoView8:在android.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:1095)[出错]:TiVideoView8:在android.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:1041)[出错]:TiVideoView8:在机器人.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:987)[ERROR]:TiVideoView8:在android.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:968)
android appcelerator video-player android-6.0-marshmallow appcelerator-titanium
我正在使用Android Studio 2.1.2,API级别23开发一个应用程序.在类中我使用了java.time.LocalTime该类,但在运行时,一个无法处理的NoClassDefFoundError异常会导致我的活动失效.谷歌搜索,我知道我必须在build.gradle中添加依赖项,因为Android类是使用早于Java 8的JDK版本开发的(当LocalTime添加类时).
所以我必须写下这样的东西: compile "java.time:LocalTime:1.8"
但它不起作用.
代码:
void clearCache() {
if (mClearCacheObserver == null) {
mClearCacheObserver = new CachePackageDataObserver();
}
PackageManager mPM = getPackageManager();
@SuppressWarnings("rawtypes")
final Class[] classes = {Long.TYPE, IPackageDataObserver.class};
Long localLong = Long.valueOf(CACHE_APP);
try {
Method localMethod =
mPM.getClass().getMethod("freeStorageAndNotify", classes);
localMethod.setAccessible(true);
// Start of inner try-catch block
try {
localMethod.invoke(mPM, localLong, mClearCacheObserver);
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
// TODO Auto-generated catch …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×6
.net ×1
algorithm ×1
anagram ×1
appcelerator ×1
build.gradle ×1
c# ×1
c#-4.0 ×1
file ×1
file-io ×1
memory ×1
swift ×1
video-player ×1
xml ×1