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在C++ 11中编写通用记忆功能

寻找一种方法来实现一个通用的通用memoization函数,它将获取一个函数并返回相同的memoized版本?

在python中寻找像@memo(来自Norving的网站)装饰的东西.

def memo(f):
    table = {}
    def fmemo(*args):
        if args not in table:
            table[args] = f(*args)
        return table[args]
    fmemo.memo = table
    return fmemo
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更一般的是,有没有办法在C++中表达泛型和可重用的装饰器,可能使用C++ 11的新功能?

c++ memoization c++11

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在Class中声明但未定义的方法

我有Class声明一个方法但没有实现它.该方法不是虚函数.在相应的cpp文件中,我没有找到相同方法的定义.定义了类中声明的所有其他方法.

我编译了代码,它很好.我的印象是cpp必须强制声明已声明方法的定义.

如果有人可以详细说明同意,请感谢.我正在使用VS2010的cl编译器.

c++ linker compilation

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在F#编程语言中有没有类似于Python函数装饰器的东西?

我正在学习F#并且有一些Python经验.我真的很喜欢Python函数装饰器; 我只是想知道我们在F#中是否有类似的东西?

python f# decorator

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我如何分析 F# 脚本

我正在通过使用 F# 脚本自动化我的一些任务来学习 F#。我从命令行使用“fsi/fsarpi --exec”运行这个脚本。我在工作中使用 .Net 核心。我一直在寻找的一件事是如何分析我的 F# 脚本。我主要是在寻找

  1. 查看整个脚本消耗的总时间,我尝试使用秒表功能,效果很好。有什么可以显示我的各种顶级函数调用的时间吗?或函数调用的计时/计数。
  2. 查看我的脚本的整体内存消耗。
  3. 我的脚本中的热点。

总的来说,我试图了解我的脚本的性能瓶颈。

附带说明一下,有没有办法将 F# 脚本编译为 exe?

f# profiling

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将double转换为float时精度损失为1

对于下面的程序,我得到的精度损失为1,我无法理解.需要帮忙.

void main()
{
    typedef std::numeric_limits< double > dbl;
    cout.precision(dbl::digits10);

    double x = -53686781.0;
    float xFloat = (float) x;

    cout << "x :: " << x << "\n";
    cout << "xFloat :: " << xFloat << "\n";
}


Outpput:
x :: -53686781
xFloat :: -53686780
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c++ floating-point

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