我正在尝试以高对比度模式访问我的网站。为了检测何时启用高对比度模式,我创建了一个JavaScript方法来检测是否禁用了背景图像,因为高对比度模式会禁用背景图像。然后,如果浏览器处于高对比度模式,我将附加一个CSS文件来修复高对比度显示的问题。这在Firefox,Edge和IE中可以正常工作,但是Chrome使用其自己的扩展名来创建高对比度,并且它不会禁用背景图像,因此在Chrome中不附加用于高对比度的CSS。
通过搜索,我发现Chrome在网站上添加了过滤器,而不是启用/禁用/更改网站颜色或图像本身。我进行了搜索,但找不到任何可测试的内容以检查Chrome是否使用高对比度模式。如果有一种方法可以检测到正在使用的扩展名,那也可以解决问题,但是我也没有找到一种方法来做到这一点。
我的代码实际上运行良好,我所需要的只是能够检测Chrome中的高对比度模式。这是我用来检查高对比度模式的方法。
let highContrast = (options) => {
let hcDetect = jQuery(`<div id="jQHighContrastDetect"></div>`).css('background', 'url(../uploads/c-wht-small.png)');
hcDetect.appendTo(document.body);
if (hcDetect.css('background-image') === 'none') {
$('head').append('<link rel="stylesheet" href="../css/highcontrast.min.css" type="text/css" media="all">');
}
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使Jest通过以下测试的最佳方法是什么:
test('example', () => {
expect(0).toEqual(-0);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不想区分负零和正零。
也许我应该使用其他功能代替.toEqual?或者我应该像这样替换所有块:
expect(a).toEqual(b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至
expect(a === 0 ? +0 : a).toEqual(b === 0 ? +0 : b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
将群集部署到Azure时遇到问题.一切都在本地工作,但在部署到Azure时,我尝试调用其中一个服务时出错.
在Azure中,服务结构是6.1.480.9494,并且无法升级.但我的本地版本是6.2.262.94946天前发布的.
我是否因为版本不同而收到此错误?
无法将"System .__ ComObject"类型的COM对象强制转换为接口类型"IFabricTestManagementClient4".此操作失败,因为对于具有IID"{B96AA7D4-ACC0-4814-89DC-561B0CBB6028}"的接口的COM组件的QueryInterface调用由于以下错误而失败:不支持此类接口(HRESULT异常:0x80004002(E_NOINTERFACE)) .
我正在遵循TypeScript-React-Starter 教程,并在src/index.tsx. 从教程来看,
const store = createStore<StoreState>(enthusiasm, {
enthusiasmLevel: 1,
languageName: 'I\'m fluent in Math and Klingon'
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生错误
Expected 4 type arguments, but got 1.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题 #136建议使用
import { EnthusiasmAction } from './actions/index';
const store = createStore<StoreState, EnthusiasmAction, any, any>(enthusiasm, {
enthusiasmLevel: 1,
languageName: 'I\'m fluent in Math and Klingon'
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其他类似的解决方案,但这会产生另一个错误:
Argument of type '(state: StoreState, action: EnthusiasmAction) => StoreState' is not assignable to parameter of type 'Reducer<StoreState, EnthusiasmAction>'.
Types of parameters 'state' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人知道为什么我的反应组件开发工具看起来像这样吗?在最近的 React 开发工具主要更新之前,我可以看到所有组件的名称,但现在它看起来像这样。 开发工具视图组件名称都被缩小了!
我的产品有一个我们想要显示默认值的区域(比如文档页面的名称),但是当用户关注它并点击空格键时,它变成了一个可编辑的字段。我们正在尝试编写可访问的代码,我想知道是否有人指导过如何使用屏幕阅读器向某人指示此内容是可编辑的?
我们目前在代码中处理它的方式是有一个带有名称的 div,当用户点击(或聚焦并点击空格键)时,它会变成一个输入。(他们可以点击回车或按钮进行保存。)我们可以利用这个或其他一些本地解决方案的 ARIA 值吗?
默认:
<div>Page title <button>Click to edit page title</button></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑时:
<input maxlength="500" value="Page title" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们现在没有保存按钮。您按 Enter 键或从输入中删除焦点,它会自动更新。
我正在开发一个混合匹配应用程序,我们在其中的几个模块中使用 React Native 组件。在本例中,我有一个表格视图,我们在其中的一些单元格中添加了 RN 组件。
我能够在这些 React Native 组件中启用嵌套元素的可访问性,但在 UITableView 中添加时焦点顺序似乎不正确。
视图层次结构如下所示:
<E0>
<E1 accessible={true}>
<E11 accessible={true}>
<E12 accessible={true}>...
<E2 accessible={true}>
<E21 accessible={true}>
<E22 accessible={true}>...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望焦点顺序为 E1 , E11, E12, E2 , E21, E22
但它按E1、E2 、E11、E12、E21、E22的顺序宣布 ,即先是父元素,然后是子元素
在 iOS 中,我们有accessibilityElements设置顺序的属性。有没有办法像React Native中那样设置焦点顺序,或者有其他方法可以实现这一点?
PS:当我在视图控制器中显示特定组件时,相同的组件按预期工作(即以正确的顺序宣布画外音)。
任何及时的帮助/有用的建议将不胜感激,因为我在这个问题上花了几天多的时间。
我需要某种像字典一样工作的结构,但关键是一个 3D 点(由 3 个整数表示)。
Ball b1 = new Ball();
Ball b2 = new Ball();
D[-1,3,29] = b1;
D[9,0,3] = b2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在考虑创建这样的东西:
Dictionary<int, Dictionary<int, Dictionary<int, Ball>>> D = new ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有更好的方法?
我有一个 Service Fabric 项目,其中有一个无状态的 WebAPI 项目。创建新用户时,我们会生成一个令牌。我使用了 Identity 框架的 UserManager.GenerateUserToken 如下:
var inviteUserToken = await userManager.GenerateUserTokenAsync(user, "PasswordTokenProvider", "Password");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们通过邮件发送这个令牌,它会被重新发送到服务器进行验证。验证方法如下:
var verifyToken = await userManager.VerifyUserTokenAsync(user, "PasswordTokenProvider", "Password", inviteUserToken);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我有两种环境:一种具有 1 节点集群,另一种具有 3 节点集群。一切都在 1 节点集群中完美运行。但是在 3 节点集群中,verify token 的行为是非常随机的。它有时有效,有时无法验证。
注意:两种环境完全相同,只是节点数量不同。
azure ×2
c# ×2
javascript ×2
reactjs ×2
.net-core ×1
css ×1
dictionary ×1
html ×1
jestjs ×1
minify ×1
npm ×1
react-native ×1
react-redux ×1
redux ×1
typescript ×1
valuetuple ×1