我觉得我理解ReactiveCocoa的所有基本组件(从概念上讲),通过了解如何将所有组件连接在一起仍然有点令人困惑.
例如,在阅读了有关Signal之后,我完全希望SignalProducer只有一个start()方法返回一个Signal,你可以这样使用它:
mySignalProducer.start().observe(myObserver)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相反,你必须将观察者传递给start(),SignalProducer为你调用observe():
mySignalProducer.start(myObserver)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着SignalProducer的接口要大得多(更需要理解),因为observe()的所有变量都必须在start()上重复(例如startNext()等).
我认为这里有两种可能性:
如果是1,我猜这与内存管理和一次性用品有关,我还不完全了解.
我更担心2是这样的.在内部,我对SignalProducer的理解基本上映射到Factory的概念,例如:
mySignalFactory.createSignal().observe(myObserver)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是为什么我很惊讶我们没有找到返回Signal的start().
如果社区可以在这里阐明一点,我将非常感激.
谢谢!