gist的目的是什么?它与使用GitHub的常规代码共享/维护有什么不同?
我的代码中有一堆NSLog语句用于调试.每次我运行我的项目时,我都想从一个全新的控制台屏幕开始.我可以在我的代码中嵌入任何可以执行此操作的命令吗?
我不再需要担心iOS 5以后的内存管理吗?是否所有为iOS 4及更早版本编写的程序都必须重写以允许iOS为您管理内存?
为什么Objective C中的常见集合类(如NSString,NSArray,NSDictionary等)具有可变版本和不可变版本.分别定义它们的逻辑是什么?性能,内存管理还是其他什么?
我来自非编程背景,经常遇到编程范式,设计模式和应用程序架构等术语.虽然我认为我对这些术语的含义有一个模糊的理解,但是如果有人能够澄清每个术语的含义,它是如何与另一个不同以及这些概念如何应用于目标C,我将不胜感激.
我想删除Documents目录中包含的所有文件和目录.
我相信使用[fileManager removeItemAtPath:documentsDirectoryPath error:nil] 方法也会删除文档目录.
是否有任何方法可以删除目录的内容并将空目录留在那里?
属于NSSet类的这两个方法之间的区别是什么:
-(BOOL)containsObject:(id)anObject
-(id)member:(id)object
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个BOOL属性,我想在我的类初始化程序中设置.
@property (assign, nonatomic) BOOL isEditMode;
- (id)init
{
. . .
[self setValue:NO forKey:isEditMode];
return self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器给我一个"不兼容的整数到指针转换"警告.我在这做错了什么?
一个可以变基从一个分支到另一个变化来自内部的Xcode集成?我知道Xcode支持合并但我找不到任何改变.
objective-c ×8
iphone ×6
ios ×5
foundation ×3
git ×2
xcode ×2
class-design ×1
debugging ×1
gist ×1
github ×1
ios5 ×1
repository ×1
xcode4 ×1