如何在应用了这样的冲动后停止精灵:
player.physicsBody!.applyImpulse(CGVectorMake(50, 0))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有可能使运动在一段时间内减少?(2秒)
我有一个 Stack View 视图:1,2,3,4 和 5
寻找一种方法将图像 View4 从堆栈视图中的 view4 中引入,高于所有其他视图。我需要这个的原因是因为我将 Image View4 移动到 view3 中的 Image View3 上。
我试图在视图层次结构中将 view3 移动到 view4 上,但这只是交换了它们在堆栈视图中的位置。
我有一个包含 100 多个字符串的数组,其设置如下所示。有什么方法可以本地化数组中的所有字符串,或者这是设置它的更好方法吗?
var listOfThings = ["Cars", "Mopeds"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种方法来检测用户是否按住屏幕(按住屏幕1秒)我尝试使用计时器,但我没有工作.这是我现在的代码.
var brakeTimer = NSTimer()
func update () {
print("The user is holding the screen")
}
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
var brakeTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "update", userInfo: nil, repeats: true)
}
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
brakeTimer.invalidate()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) SKPaymentTransactionObserver购买完成后我有支票
extension IAPService: SKPaymentTransactionObserver {
func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
print(transaction.transactionState.status(), transaction.payment.productIdentifier)
if transaction.transactionState.status() == "purchased" {
// Pro Purchased
}
switch transaction.transactionState {
case .purchasing: break
default: queue.finishTransaction(transaction)
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ViewController购买完成后,如何隐藏购买的对象
swift ×5
ios ×3
swift3 ×2
localization ×1
nstimer ×1
sprite-kit ×1
storekit ×1
uikit ×1
uistackview ×1