我有一个文本框,并且我想要它,因此如果用户单击表单上非文本框本身的任何位置,则此类文本框将失去焦点。有任何想法吗?
我想用HTML按钮单击运行PHP函数.
我可以这样调用PHP脚本:
<form action="action.php" method="post">
Name: <input type="text" name="txt"/>
<input type="submit" />
</form>
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但我不想调用"action.php".我只想调用我在此页面中定义的PHP函数.可以这样做吗?
在Cocos2d中,很多东西需要一点点.或者位置.我已经使用了ccp和CGPointMake方法,两者都对我有用.
但是,在一些教程中,我已经看到人们在他们的所有示例中都使用其中一个或两个.所以我不确定是否存在实际差异(因为如果没有差异,我只使用快速方法ccp).
是否可以检查Cocos2d中的CCNode类中是否存在当前正在运行的操作?我想知道a CCMoveBy是否还在运行.
在Cocos2d中的UITextField示例的解决方案(实际上是最高投票的答案)后,我设法做到了除了线路
[[[UIApplication sharedApplication] delegate] specifyStartLevel];
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我把它放在我的场景中,我收到了这个警告:
未找到实例方法'-specifyStartLevel'(返回类型默认为'id')
这是为什么?我清楚地-specifyStartLevel在我的AppDelegate的标题和实现中定义了...
编辑:specifiedStartLevel的声明
#import <UIKit/UIKit.h>
@class RootViewController;
@interface AppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate,UITextFieldDelegate> {
UIWindow *window;
UITextField *levelEntryTextField;
RootViewController *viewController;
}
- (void)specifyStartLevel;
@property (nonatomic, retain) UIWindow *window;
@end
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并实施:
- (void)specifyStartLevel
{
[levelEntryTextField setText:@""];
[window addSubview:levelEntryTextField];
[levelEntryTextField becomeFirstResponder];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一组Card实例.
Card[] allCards;
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我应该在以下条件下获得这些卡的所有可能组合:
出于大学目的,我不应该使用任何能够更轻松地完成这项工作的花哨库.
我确实已经完成了它,但考虑到没有限制,我通常会做的算法不起作用.
这几乎是他们在这里要求的python:找到所有可能的组合
有任何想法吗?我不想要代码或任何东西 - 我只是迷失了算法/想法.
我的问题(更详细)
我可以通过制作两个循环(一个在另一个循环中)来制作对.我可以通过三个循环(一个在另一个在另一个内)来制作三元组.
但我不知道如何解决这个具体问题,因为:
我可以找到一些组合,但不是动态的.
开始学习汇编,我得到了一些在Linux上创建的Hello World汇编代码.我想让它适用于64位Mac OS X.
code.asm:
SECTION .data
hola: db "Hola!",10
tam: equ $-hola
SECTION .text
global main
main:
mov edx,tam
mov ecx,hola
mov ebx,1
mov eax,4
int 0x80
mov ebx,0
mov eax,1
int 0x80
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这就是我做的:
nasm -f macho32 -o object.o code.asm
gcc -m32 -o program object.o
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这告诉我:
体系结构i386的未定义符号:"_ main",引自:crt1.10.6.o中的start ld:未找到体系结构i386的符号
搜索此错误,我发现了这个问题:nasm和gcc:32位链接失败(64位Mac OS X)
一个答案说
您遇到的问题是您正在创建一个与Mac OS X对象格式不兼容的32位Linux(ELF)对象文件.尝试将'-f elf'切换为'-f macho32'.
但我肯定在用-f macho32.那么问题是什么呢?
struct sigaction newSignalAction;
memset(&newSignalAction, 0, sizeof(newSignalAction));
newSignalAction.sa_handler = &SignalHandler;
sigaction(SIGSEGV, &newSignalAction, NULL);
[TestFlight takeOff:@"etc etc etc"];
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然后
void SignalHandler(int sig) {
NSLog(@"Boom");
}
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我试图执行一个SIGSEGV信号:
int *p = NULL;
*p = 1;
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但是没有调用我的处理程序。相反,Xcode指出了这一行*p = 1。
我读过你不能用信号处理程序打印东西。也许这就是问题所在。有什么可怎么办呢?我听说您应该保存数据-所以我想我可以在Documents目录中创建文件。我也尝试这样做,但是文件也未创建。
我想制作一个 JavaFX 应用程序,它基本上用一个Canvas对象覆盖整个用户屏幕,所以基本上我可以在用户屏幕上绘制任何东西。
制作一个覆盖整个屏幕的窗口很简单。使用本教程可以实现基本透明:https : //assylias.wordpress.com/2013/12/08/383/
因此,阻止我的唯一一件事是,显然,窗口虽然是透明的,但仍会捕获用户鼠标和按键事件。
有没有办法实现这一目标?举个更具体的例子,想象一下我想在用户的鼠标光标所到之处画一个红色圆圈,但用户输入不会被中断。
我想检测KeyEvent,无论什么元素具有焦点在我的JavaFX应用程序-尤其是,我要检测的SPACE关键。我尝试向Scene与我的窗口相对应的监听器添加一个监听器:
scene.setOnKeyPressed(ev -> {
if (ev.getCode() == KeyCode.SPACE) {
System.out.println("GOOD");
}
});
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但是,如果我有一个具有焦点的特定节点(如 aListView或Button),则不会检测到它。
SPACE无论用户在我的应用程序中做什么,我如何检测按键何时被按下?我不打算中断正在接收的任何节点KeyEvent- 我只是想知道它是否发生。一种(丑陋的)解决方案是将侦听器添加到我的所有节点,但如果可能的话,我宁愿不这样做。