Ruby有这种方便易用的方法来使用像这样的键来共享实例变量
attr_accessor :var
attr_reader :var
attr_writer :var
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为什么我会选择attr_reader或者attr_writer我可以简单地使用attr_accessor?有没有像表演(我怀疑)?我想有一个原因,否则他们就不会有这样的钥匙.
我需要检查一个值是否为整数.我发现了这个:如何检查输入值是整数还是浮点数?,但是如果我没有弄错的话,变量仍然是类型,double即使值本身确实是一个integer.
在像http://en.wikipedia.org/wiki/?这样的页面中:三元/条件运算符?:似乎用于条件赋值.我尝试将它用于方法调用,如下所示:
(condition) ? doThis() : doThat();
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两种方法都返回void.Java告诉我这不是一个声明.
所以,我猜我不能做条件方法调用......或者我可以吗?
好的,我可以在字符串中找到正则表达式匹配,并进行一些捕获.现在,如果我的字符串有很多匹配怎么办?假设我的代码在字符串中找出括号内的数字.代码会在字符串中找到数字
(5)
但是如果字符串是什么呢
(5)(6)(7)
我需要一种方法来迭代这三个元素.我见过教程,但他们似乎只谈一次性比赛......
好笑,我有一个文本框,我可以附加字符串.
但现在我创建一个这样的字符串:
Dim str As String = New String("")
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而且我想附加其他字符串.但这样做没有任何功能.我究竟做错了什么?
我开发了Silverlight应用程序(SL4).该应用程序已经部署(已经工作了3个月,仍然在IIS中工作).
我再也无法打开解决方案了.VS2010一直致力于安装最新版本的Silverlight Developers Runtime!我的工作笔记本电脑上已经安装了一切(我在我的工作笔记本电脑上开发了应用程序并进行了部署).我将相同的解决方案复制到我的家用笔记本电脑(离线,没有互联网连接),解决方案立即在Visual Studio 2010中打开,eveything工作正常,因此源代码没有任何问题(没有版本冲突,没有其他聪明的猜测在这里).
是否有任何Visual Studio或Silverlight更新,破坏了我不知道的开发环境?
在编程类,教授教我们关于x++和++x,其中x是一个整数.
他说,在方案中,我们可以只是把两种x++或++x,++x是更有效的(一点,但还是在理论上,更高效尽管如此).
但我忘记了原因.有谁知道?这是Java.
我有一个Android的libGDX游戏项目,我想在其中执行一个Groovy脚本.
为此,我正在研究这个示例代码:https://github.com/melix/grooidshell-example
他们设法在Android上执行嵌入Java的Groovy.特别是GrooidShell.java(https://github.com/melix/grooidshell-example/blob/master/GroovyDroid/src/main/java/me/champeau/groovydroid/GrooidShell.java)
我已经设法在libGDX项目的Android启动器中实现了大部分代码.但是,我无法运行它因为我缺少两个参数:
public GrooidShell(File tmpDir, ClassLoader parent) {
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第一个可以是任何目录.第二个,我甚至不知道它是什么.
我的问题是,什么是ClassLoader和File参数应该是什么?我需要得到它们并在AndroidLauncherlibGDX类中使用它们,如下所示:
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new MyGdxGame(), config);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×4
ruby ×3
android ×1
function ×1
integer ×1
libgdx ×1
regex ×1
silverlight ×1
vb.net ×1
vb.net-2010 ×1