我在我的项目中使用OF,我想使用一些附加组件,但我必须将.cpp文件添加到我的项目中才能编译它们.我不喜欢它.有没有选项,所以我可以指定一个文件夹来扫描源文件并编译它找到的每个.cpp文件?
我认为它可能是VC++目录部分中的源目录,但它不起作用.然后我真的不知道它做了什么.
假设有一个类Object,然后是另一个继承Object的类Cat.接下来,有一个Object*(指针)列表.然后,我创建一个新的Cat并将其放入列表中.一段时间后,我想删除所有Cats并在列表的每个成员上调用delete.它叫Cat的析构函数吗?
这是Android开发人员的一个问题,但它不是一个与编程相关的问题,因为它只影响开发人员.
命名各种资源(如颜色,绘图和字符串等)时最常用的约定是什么?
我毫不怀疑地命名我的布局activity_main或layout_secondary.但是,我一直怀疑前面提到的命名资源.我不知道在使用它们或内容后是否应该命名这些资源.例如:
dark_bluevstext_highlightedblue_gradientvstop_bar_backgroundwelcome_to_appvsfirst_time_prompt是否有任何社区创建的良好实践资源?
我对 ASP.NET 和 WebAPI 框架的了解还只有几天,所以我一定错过了一些非常简单的东西。
我有一个模型,它有几个属性和 ID(作为一个属性,它有一个私有的 setter 但没有帮助)。
public long ID { get; private set; }
[Required(ErrorMessage = "Location coordinate X is required.")]
public double X { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Location coordinate Y is required.")]
public double Y { get; set; }
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然后我有一个控制器方法帖子:
public HttpResponseMessage Post(MyModel model)
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当我启动项目并转到自动生成的 API 文档时,我可以看到示例包含 ID 作为输入字段。我希望 API 忽略 ID 输入字段。我可以自己忽略它,但我不喜欢在我的代码中使用这种必须记住不使用的东西。
一种选择是为输入创建一个单独的模型,但这意味着我必须维护两个类而不是一个。
是否有任何数据注释可以完全忽略此属性?
我似乎没有找到任何有关查询,插入或任何其他返回null的SQL方法的信息.但是如果发生错误就会发生.我只是想知道游标是否为空意味着发生了错误,或者它是否意味着没有选择任何行(例如)?我不知道应该如何对待它 - 作为一种错误或可能不时发生的事情.
我正在创建一个调用回调函数的类,我希望它在某些情况下传递一些数据,但数据可能会有所不同.在C++中我会使用void*但在C#中它是不安全的,这意味着它可能会得到GCed.有没有办法在C#中传递未知类型的数据?
需要输入字段的新HTML5属性,在提交表单时弹出气泡消息且字段为空.有没有办法用不同的文字弹出同一个泡泡?我想将它用于不同的验证(不仅仅是它是否为空).
以下是Chrome中此气泡(弹出窗口)的屏幕截图:

我已经下载了Chromium的源代码,并且有所谓的内容模块+ content_shell(这是使用内容模块构建的基本浏览器).我想建立这两个.我找不到任何有用的文件.我看到一些gypi文件,但不知道如何使用它们.
PS有没有我只能下载Content API + Content Shell的软件包?这样他们俩绝对会与其他人分开吗?
这是一小段代码:
window.addEventListener('load', function() {
['echo'].forEach(function(entity) {
console.log('loaded entity=' + entity)
})
})
console.log(['echo'])
console.log(['echo'].forEach)
['echo'].forEach(function(entity) {
console.log('entity=' + entity)
})
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输出如下:
["echo"]
function forEach() { [native code] }
Uncaught TypeError: Cannot read property 'echo' of undefined
loaded entity=echo
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为什么会出现此错误?我认为那undefined是this在里面.forEach.调用时为什么不通过.forEach?
我正在编写一个简单的应用程序来学习一些基本的 Dart 编程,但我无法计算出结构和包含的内容 - 我得到了一个重复的类 Point
首先,我有一个名为MouseTrack 的主类。它初始化列表并将有一个循环。
#import('dart:html');
#import('Eye.dart');
class MouseTrace {
List<Eye> eyes;
...
}
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其次,我有一个名为Eye的类,它应该将眼睛的信息保存为一个圆圈。这很简单:
#library('app:eye');
#import('dart:html'); // without this one, I get no error but I want to have it to use CanvasRenderingContext2D
#import('Point.dart');
class Eye {
Point position;
num radius;
Eye() :
position = new Point() {
}
void draw(CanvasRenderingContext2D context) {
// draws a circle
}
}
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最后点:
#library('app:point');
class Point {
num x, y;
Point(this.x, this.y);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只是在学习Scala,并担心清理构造函数参数.
在Java中,我有一个这样的类:
public class Example {
private A a;
private B b;
private SelectorA aSelector;
private SelectorB bSelector;
public Example(SelectorA aSelector, SelectorB bSelector) {
this.aSelector = Objects.requireNonNull(aSelector);
this.bSelector = Objects.requireNonNull(bSelector);
}
public void start() {
if (a == null) {
a = aSelector.select();
aSelector = null; // Removing reference.
}
if (b == null) {
b = bSelector.select();
bSelector = null; // Removing reference.
}
// Go on.
}
}
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当然,它更复杂,有参数和东西.这个类假设是一个长寿的类,我只是想确保它没有任何它不需要的引用.
我即将把这个类移植到Scala并创建了这样的类:
class Example(_aSelector: Selector[A], _bSelector: Selector[B]) {
private lazy …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个在后台工作的线程,但它并不总是有工作要做.我希望它等待主线程传递数据然后继续工作.
起初我认为这是什么wait()和notify()适用但似乎相反的方式.
我怎么做?
我正在尝试让我的应用程序在打开屏幕时打印一些内容,但它不能像我预期的那样工作.
这是我在Manifest文件中的内容
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity ...>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name="PhoneBroadcastReceiver" android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.SCREEN_ON"></action>
</intent-filter>
</receiver>
</application>
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我的接收器看起来像
public class PhoneBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
public PhoneBroadcastReceiver()
{
}
@Override
public void onReceive(Context _context, Intent _intent) {
// TODO Auto-generated method stub
String a = _intent.getAction();
MessageHandler.log("Received action: " + a); // just a wrapper for printing to a log
}
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}
但它没有打印到日志.我一直按下我的Android电源按钮,屏幕打开/关闭,但我的消息没有出现在日志中.我错过了什么?它看起来与我在网上找到的例子相同.