小编Pau*_*son的帖子

在Python中将N秒添加到datetime.time的标准方法是什么?

给定datetime.timePython中的值,是否有一种标准方法可以为其添加整数秒,例如11:34:59+ 3 = 11:35:02

这些明显的想法不起作用:

>>> datetime.time(11, 34, 59) + 3
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'datetime.time' and 'int'
>>> datetime.time(11, 34, 59) + datetime.timedelta(0, 3)
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'datetime.time' and 'datetime.timedelta'
>>> datetime.time(11, 34, 59) + datetime.time(0, 0, 3)
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'datetime.time' and 'datetime.time'
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最后我写了这样的函数:

def add_secs_to_time(timeval, secs_to_add):
    secs = timeval.hour * 3600 + timeval.minute * 60 + timeval.second
    secs += secs_to_add
    return datetime.time(secs // 3600, …
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python math time datetime

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必须为开发人员设定目标,即使目标不起作用

人们普遍认为,为软件开发人员设定可衡量的目标行不通的,因为过分关注目标会导致行为与组织目标相反(所谓的" 测量功能障碍 ").

但是,在我的公司,我们需要为所有员工设定目标,并受到人力资源部门的鼓励,使其成为SMART.在过去,我的一级经理(团队领导)和我尝试了很多方法:

  1. 设置除正常工作之外的可衡量目标,例如"对技术X进行培训","为无法理解的代码段Y创建文档"等等.在年度绩效评估方面,对开发人员的评价不是基于书面目标,而是基于我对其正常工作的不可测量价值的看法,因为这实际上是公司所关心的.
  2. 设定非常具体的目标,如"任务管理系统记录的"天工作","引入的错误数量","发布的生产数量".这导致了错误估计和错误的错误分类,以获得更好的"分数".有趣的是,即使那些在这个系统上得分很高的开发者也不喜欢它,因为团队内部的内在信任受到了损害,他们并不总觉得自己应该得到高位.
  3. 设置模糊的目标,这些目标是"做好正常工作"的变体.在年度评估中,他们的评级确实反映了与目标相关的绩效,但目标本身不可衡量或不可实现,这是不赞成的.

这些都不是理想的.如果您遇到类似的情况,即尽管有证据表明其有效性,软件开发人员必须创建有意义的,可衡量的目标,哪种方法最适合您?


我发现相关问题并没有完全解决同一问题:


更新(2009年11月18日):我的问题有10个upvotes,评分最高的答案只有4个upvotes(包括我的一个).我认为这告诉我们一些事情:或许Joel和其他人都是正确的,而且stackoverflow的综合智慧无法为开发人员提出任何令人信服的,可衡量的目标,这些目标无法在不对其真实(不可测量)价值产生负面影响的情况下进行游戏.工作.谢谢你的尝试!

evaluation

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如何应对不良代码

作为开发人员,我在一整天的生活中遇到的最令人不快(也是最不常见的)情况之一就是我必须修复错误或在设计糟糕的代码中添加功能.现在作为一个优秀的工匠,我想让代码保持比我发现的更好的状态.如果我不重构设计,通常无法实现新功能.嗯 - 他们可以,但这会使代码更糟糕.

不幸的是,这正是我经常遇到的困难.我觉得如果有一件事情很难,那就是重构坏代码,尤其是在你有最后期限的情况下.触及或多或少工作的糟糕而复杂的代码是可怕的.因此,当我在代码中修改新功能而不修改现有代码时,我会引入更多的混乱.

现在我的问题是我如何学会应对不良代码?我怎样才能学会理解巨大的代码库,然后在不破坏已经工作且不超过截止日期的情况下重构其中的部分代码?你有没有可以推荐的文献?你有什么一般的提示吗?

refactoring

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是否有一个重构SQL的工具,有点像ReSharper for SQL

我现在追求的那种东西是非常基本的:

  • 自动格式化
  • 检测未使用的变量
  • 变量命名约定检查

如果有一个工具可以处理更复杂的重构(例如重构数据库中的重构),我不会感到惊讶,但我很欣赏当前数据库结构和数据状态引入的额外复杂性可能会阻止其中的许多重构.

我想我是在追求ReSQLer

sql sql-server refactoring

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用于从Python修改Windows环境变量的接口

如何从Python脚本持久修改Windows环境变量?(这是setup.py脚本)

我正在寻找一个标准功能或模块用于此目的.我已经熟悉了注册表的方式,但是对此也有任何意见.

python windows environment-variables

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在C++中更改const变量的值

我试图更改一个变量的值,该变量定义为int const,如下所示.

const int w = 10;
int* wp = const_cast <int*> (&w);
*wp = 20;
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w的值没有改变,即使在赋值之后仍然是10,尽管它表明w和wp都指向同一个内存位置.但是我可以更改w的值,如果在声明时定义如下

int i = 10;
const int w = i;
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如果我改变i的声明使其成为常量

const int i = 10;
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w的值不会改变.

在第一种情况下,为什么w的值没有改变,即使w和wp指向相同的内存位置[这是我打印地址时的印象]

与编译器有什么不同,它以不同的方式处理这两种情况?

有没有办法确保w不会失去常数,无论它的定义方式如何?

c++ const

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符合Visual C++标准

我想知道Microsoft的Visual C++编译器是否以及在何种程度上符合当前的C(C90/C99)和C++(ISO/IEC 14882:2003)标准.不幸的是,我只能找到关于这个主题的部分信息,我可能会看到所有错误的地方.

任何指向相关资源的指针都非常感谢.提前致谢.

编辑:因为看起来这是一个最敏感的主题,我会满足于是否MSVC完全符合C90的是/否答案...我已经明白,这不是C99的情况(自然而然,我仍然不知道C++ ..

Edit2:感谢大家的回答.我已经接受了Rushakov先生的回答,但对所有相关答案都提出了异议,这些答案都很有帮助.

c standards visual-studio

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在预构建事件中设置环境变量并在编译步骤中使用

在Visual Studio 2003中,我尝试在预构建事件中设置一个环境变量,然后在编译步骤中使用该变量,但该值似乎不会传播.例如,如果预构建事件包含此内容(直接或在批处理文件中):

set MY_LIB_VERSION=1.0.0
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和AdditionalIncludeDirectories有这个:

c:\path\to\library\my_lib_v$(MY_LIB_VERSION)\include
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如果my_lib_v1.0.0目录存在,我希望编译工作.但相反,我得到了

c:\path\to\prog\my_prog.c(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'my_lib.h'
Project : warning PRJ0018 : The following environment variables were not found:
$(MY_LIB_VERSION)

我推断在预构建事件中设置的环境变量因此没有传播到编译步骤,但我可能会遗漏一些东西.

如何在预构建事件中设置环境变量并在编译步骤中使用它?

(或者,任何其他明智的方法来定义一个库版本并为AdditionalIncludeDirectories和AdditionalLibraryDirectories多次使用它也会这样做.)


更新:我最终以不同的方式解决了我们的问题.我们正在使用Subversion,并svn:externals在被调用的项目源的子目录上设置该属性dependencies,这样项目的签出将另外检出<svn_path>\libraries\my_lib_v1.0.0dependencies\my_lib在工作副本中调用它.然后项目设置可以参考dependencies\my_lib\include等.升级到版本1.0.1 my_lib只是编辑svn:externals属性的问题 - 代码和项目设置不需要更改.

windows visual-studio-2003 compilation environment-variables visual-studio

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Android 2.1的浏览器是否支持HTML 5以及它播放的视频格式?

我工作的公司制作了大量的视频,我们希望尽可能多地设置目标,但问题出在Android的作用上?

我个人拥有一部运行2.1的基于Android的手机,但我似乎无法让HTML 5标签工作.即使我可以触发浏览器播放视频,它也会抛出一个通知错误,它不能.

是否有制作Android/HTML 5兼容视频的指南?它真的得到了支持吗?

video html5 android html5-video

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具有本地静态变量的ID生成器 - 线程安全?

下面的代码段是否会在多线程场景中按预期工作?

int getUniqueID()  
{  
    static int ID=0;  
    return ++ID;  
}
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这些ID不必连续 - 即使它跳过一个值,也没关系.可以说当这个函数返回时,返回的值在所有线程中都是唯一的吗?

c c++ thread-safety

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