谷歌Chrome的本机客户端即将发布.http://blog.chromium.org/2011/02/native-client-getting-ready-for-takeoff.html 这是否允许node.js在浏览器中运行,使分布式应用程序能够相互通信而不必通过服务器?
随着Html5的开始,我们看到了更多关于视频或画布元素的实验.
当用帆布进行实验时,例如制作带有颗粒的烟花,1000颗粒可以在现代机器上很好地工作,但在3年的机器上可能会非常慢.
无论如何,要对用户系统进行基准测试以动态更改画布实验(或任何内容),以便将其优化为所述特定用户.
编辑:这可能是最好的解决方案:http://benchmarkjs.com/
我尝试使用从http://www.html5rocks.com/tutorials/file/dndfiles/修改的以下代码来读取文本或xml文件并显示以下内容.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>reading xml</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
<input type="file" id="files" name="files[]" multiple />
<output id="list"></output>
<script>
function handleFileSelect(evt) {
var files = evt.target.files; // FileList object
// Loop through the FileList
for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
var reader = new FileReader();
// Closure to capture the file information.
reader.onload = (function(theFile) {
return function(e) {
// Print the contents of the file
var span = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Quadtrees用作游戏和其他地方的优化,用于实体的空间组织http://en.wikipedia.org/wiki/Quadtree.
有没有用于HTML5 Canvas的四叉树的例子?
我正在写一个捕食者/猎物模拟,其中物体可以出生或被杀死.当被杀死时,它们会从arraylist中删除,当它们出生时会被添加.列表中的每个对象都可以杀死另一个对象或复制.我浏览列表模拟每个对象的移动和与周围环境的交互,包括决定复制或杀死另一个对象(如果它关闭).
正常的循环中断就好像删除或出生时,它当前所在的索引是倾斜的.什么是更好的解决方案?虽然有一个计数器和条件,大小> 0或其他一些方式?