在下面的例子中,使用1)与2)的优缺点是什么.是否有任何内存分配优势,任何好处,如果没有空间不足?
map < int, string> Employees;
// 1) Assignment using array index notation
Employees[5234] = "Mike C.";
// 2) Assignment using member function insert() and STL pair
Employees.insert(std::pair<int, * char>(1923,"David D."));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将等待/无等待指示符的概念添加到上述问题中作为TCP/IP或UDP环境中的ReadMessage函数的参数.
第三方功能描述指出:
此函数用于从队列中读取消息,该队列由先前的registerforinput调用定义.输入等待/无等待指示符将确定此函数是否将阻止指定的队列,等待数据放在队列中.如果指定了nowait选项且没有可用数据,则会将NULL指针返回给调用者.当可用数据时,此函数将返回指向从队列读取的数据的指针.
函数阻塞或非阻塞是什么意思?
我正在使用Linux并使用第三方C和一堆第三方C++代码,而我正在编写我的C++代码而无法编译,因为编译器会抱怨两次:
错误:相互矛盾的decalarations XXXX(我的变量名称)错误:XXXX有一个先前的decalratoin
XXXX是第三方库的两个库中的两个不同枚举集中的枚举成员.
有不止一个案例有类似的问题.
我正在修改代码,即祖父类是纯虚拟的,包括函数XYZ的纯虚拟版本; 然后,父类将XYS声明为虚拟,并且它具有实现.然后子类将XYZ声明为一个常规函数,其实现与parent1 9的实现不同,其本身就让我感到困惑).当我从另一个对象调用函数XYZ时,执行哪个实现?父母一个还是孩子一个?谢谢
这是在C++代码中
YInterface ** Y_list;
int numberofYInterfaces;
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然后
numberofYInterfaces=1;
Y_list = new YInterface *[numberofYInterfaces]; //What ??????
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我很难描绘Y_list的结构?然后想象我的混淆当数字的YInterfaces变成多于一个,甚至是2?
OOPS抱歉,我忘记写下面的声明:
Y_list[i]= new AnotherClass();
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//以后我的原始问题.感谢Eric Fortin的单挑.注意:AnotherClass继承自YInterface.
任何帮助表示赞赏
我有
struct Parent
{
int child1;
int child2;
char child3;
float child 4;
anotherStruct child5;
};
typedef struct
{
unsigned char x;
int y;
char z;
float a;
int b;
char c;
etc ..
} anotherStruct;
Parent myFirstParent;
Parent mySecondParent;
///I want to do a deep copy of myFirstParent into mySecondParent.
//does the follwowing work for that purpose??
memcpy (&mySecondParent, &myFirstParent, sizeof(myFirstParent);
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我正在调查答案,但同时由于极端时间限制我发布了这个问题.提前致谢.
class X_class{
public:
struct extra
{int extra1;
int extra2;
int extra3;
};
enum a
{
n,m};
struct x_struct{
char b;
char c;
int d;
int e;
std::map <int, extra> myExtraMap;
};
};
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在我的代码中我定义:
x_struct myStruct;
为什么我编译错误编译上面的类?错误要么说:1)预期; 在<on the line ---我在哪里定义了map(上图)我是否消除了std ::或2)错误:无效使用::; 错误:预期; 在<令牌之前