我正在尝试制作一个读取 Dota 2 英雄数据的系统,在这个系统中,我必须存储关于每个英雄的大量数据(力量增益、智力增益、敏捷增益)(浮动)以及他们的主要属性是什么。
这是我到目前为止:
const Heroes = {
Abaddon: 'Strength',
Alchemist: 'Strength',
AncientApparition: 'Intelligence',
AntiMage: 'Agility',
ArcWarden:'Agility',
Axe:'Strength',
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
试过这个:
const Heroes = {
Abaddon: ('Strength','3.4', '2.4', '1.8', true),
Alchemist: ('Strength','2.8', '2.3', '1.6', true),
}
console.log(Heroes.Abaddon)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出只是最后一个值(真)