我正在编写一个体育应用程序,需要跟踪季度/半/周期的流逝时间.经过的时间需要精确到秒.即使用户通过按下电源按钮明确地将设备置于睡眠模式,游戏时钟也需要继续运行.
我第一次尝试使用Handler.postDelayed()来触发每200ms的时钟滴答和WindowManager.LayoutParms.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,以确保屏幕超时不会停止"时钟".但我很快了解到,这是可以通过按下电源按钮手动把睡觉的装置来规避这种方法.此外,postDelayed()方法正在经历一些时钟漂移,显然是在run()方法中花费的时间的结果.实际数字仍然是准确的,但不是对齐,例如,在用户容易理解的5秒边界上 - 所涉及的定时器开始漂移,导致一些可理解的用户混淆.
经过一番研究后,我找到了使用服务,java定时器,AlarmManager和PartialWakeLock来实现定时器的技术.服务本身不能解决与设备进入睡眠状态相关的问题.Java定时器(如服务)无法解决设备进入休眠状态的问题.AlarmManager似乎是一个很好的方法,但我担心这不适合使用AlarmManager(即报警之间的间隔非常短).使用PartialWakeLock也看起来很有希望,但它本身并没有解决时钟漂移问题,我遇到了.
我将尝试组合AlarmManager和PartialWakeLock.我们的想法是,AlarmManager将有助于对抗时钟漂移和PartialWakeLock,以帮助保持代码简单(手指交叉).我希望这种方法能够在节能,代码复杂性和用户期望之间取得合理的平衡.任何意见是极大的赞赏.
谢谢,
丰富