小编Ahm*_*d F的帖子

在GitHub上将图像添加到README.md

最近我加入了GitHub.我在那里举办了一些项目.

我需要在README文件中包含一些图像.我不知道该怎么做.

我搜索了这个,但我得到的只是一些链接告诉我"在网络上托管图像并在README.md文件中指定图像路径".

如果没有在任何第三方网络托管服务上托管图像,有没有办法做到这一点?

git markdown github github-flavored-markdown readme

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UIScrollView以编程方式滚动到底部

如何UIScrollView在代码中滚动到底部?或者以更通用的方式,到子视图的任何一点?

objective-c uiscrollview ios swift

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如何在Swift中使用pull刷新?

我正在使用swift构建一个RSS阅读器,需要实现pull to reload功能.

这是我试图这样做的方式.

class FirstViewController: UIViewController,
    UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {

   @IBOutlet var refresh: UIScreenEdgePanGestureRecognizer
   @IBOutlet var newsCollect: UITableView

   var activityIndicator:UIActivityIndicatorView? = nil

   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()
       self.newsCollect.scrollEnabled = true
      // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

      if nCollect.news.count <= 2{
          self.collectNews()
       }
      else{
          self.removeActivityIndicator()
       }
      view.addGestureRecognizer(refresh)
   }



@IBAction func reload(sender: UIScreenEdgePanGestureRecognizer) {
    nCollect.news = News[]()
    return newsCollect.reloadData()
}
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我正进入(状态 :

属性'self.refresh'未在super.init调用中初始化

请帮助我理解手势识别器的行为.一个工作示例代码将是一个很好的帮助.

谢谢.

xcode ios uirefreshcontrol swift

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试试!试试?有什么区别,什么时候使用?

Swift 2.0中,Apple引入了一种处理错误的新方法(do-try-catch).几天前在Beta 6中引入了更新的关键字(try?).另外,知道我可以使用try!.3个关键字之间有什么区别,何时使用?

error-handling swift swift2 swift3

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如何让iPhone使用Swift振动?

我需要让iPhone振动,但我不知道如何在Swift中做到这一点.我知道在Objective-C中,你只需写:

import AudioToolbox
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
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但那不适合我.

iphone vibration ios swift

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如何在Xcode项目中找到未使用的图像?

有没有人在Xcode项目中找到未使用的图像?(假设代码或项目文件中的所有文件都是由名称引用的 - 没有代码生成的文件名.)

这些文件往往会在项目的整个生命周期中累积,很难判断删除任何给定的png是否安全.

xcode assets

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什么是iPhone应用程序的生命周期?

谁能解释一下iPhone的生命周期过程是什么?即从应用程序生命周期的开始到结束.

lifecycle ios

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UIImageView - 如何获取分配的图像的文件名?

是否可以读取UIImageView's UIImage 目前存储在UIImageView?的名称?

我希望你能做一些像这样的事,但还没弄明白.

NSString *currentImageName = [MyIImageView getFileName];
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objective-c uiimageview uiimage ios swift

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如何在iOS UISearchBar中限制搜索(基于打字速度)?

我有一个UISearchBis部分的UISearchDisplayController,用于显示本地CoreData和远程API的搜索结果.我想要实现的是远程API搜索的"延迟".目前,对于用户键入的每个字符,发送请求.但是如果用户输入特别快,那么发送许多请求就没有意义:等到他停止输入会有所帮助.有没有办法实现这一目标?

阅读文档建议等到用户明确点击搜索,但我发现在我的情况下并不理想.

性能问题.如果可以非常快速地执行搜索操作,则可以通过在委托对象上实现searchBar:textDidChange:方法来在用户键入时更新搜索结果.但是,如果搜索操作需要更多时间,您应该等到用户点击搜索按钮,然后再在searchBarSearchButtonClicked:方法中开始搜索.始终执行后台线程的搜索操作以避免阻塞主线程.这可以使您的应用在搜索运行时对用户做出响应,并提供更好的用户体验.

向API发送许多请求不是本地性能的问题,而是避免远程服务器上的请求率过高.

谢谢

search objective-c ios swift

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Swift中的throws和rethrows有什么区别?

寻找一些参考资料后弄明白,-unfortunately-我找不到任何关于理解之间的差异有用-和简单-描述throwsrethrows.当试图理解我们应该如何使用它时,这有点令人困惑.

我想提一下,我对-default-熟悉throws传播错误的最简单形式,如下所示:

enum CustomError: Error {
    case potato
    case tomato
}

func throwCustomError(_ string: String) throws {
    if string.lowercased().trimmingCharacters(in: .whitespaces) == "potato" {
        throw CustomError.potato
    }

    if string.lowercased().trimmingCharacters(in: .whitespaces) == "tomato" {
        throw CustomError.tomato
    }
}

do {
    try throwCustomError("potato")
} catch let error as CustomError {
    switch error {
    case .potato:
        print("potatos catched") // potatos catched
    case .tomato:
        print("tomato catched")
    }
}
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到目前为止一直很好,但问题出现在:

func throwCustomError(function:(String) throws -> ()) throws {
    try function("throws string") …
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error-handling try-catch rethrow throws swift

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