我正在寻找一个文本编辑器,可以显示实际的回车和换行符.
例如,如果我保存此字符串: "This\rIs\r\nA\nString"
而不是显示
This
Is
A
String
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在寻找一些会显示的文本编辑器
This\rIs\r\nA\nString
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为我的文本文件解析在某个程序中的问题是由于行末端的换行/回车/两者不一致造成的.
我可以创建一个程序,它可以读取文件并使用该格式显示它,但我认为如果有人知道已经可以做到的那个,那就更容易了.
谢谢!
[编辑]
忘了指定我在Windows上,安装Cygwin不是一个真正的选择.否则我会使用vi或vim.
另外,如果有一种方法可以在已安装的PSPad中执行此操作,那么如果您也知道它也会很棒.谢谢!
我正在努力让CORS与Spring Security很好地配合,但它并不符合.我做了本文中描述的更改并更改此行applicationContext-security.xml已经有POST和GET请求适用于我的应用程序(暂时公开控制器方法,所以我可以测试CORS):
<intercept-url pattern="/**" access="isAuthenticated()" /><intercept-url pattern="/**" access="permitAll" />不幸的是,通过AJAX允许Spring Security登录的以下URL没有响应:http://localhost:8080/mutopia-server/resources/j_spring_security_check.我正在从AJAX请求http://localhost:80到http://localhost:8080.
在尝试访问时,j_spring_security_check我(pending)在Chrome中获取OPTIONS预检请求,并且AJAX调用返回HTTP状态代码0和消息"错误".
预检成功使用HTTP状态代码302,然后我仍然直接获得我的AJAX请求的错误回调,其中HTTP状态为0,消息为"error".


function get(url, json) {
var args = {
type: 'GET',
url: url,
// async: false,
// crossDomain: true,
xhrFields: {
withCredentials: false
},
success: function(response) {
console.debug(url, response);
},
error: function(xhr) {
console.error(url, xhr.status, xhr.statusText);
}
};
if (json) {
args.contentType = 'application/json'
}
$.ajax(args);
}
function …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通过将显示设置为none并将可见性设置为hidden,我已设法在JavaScript中使DIV标记不可见.这个类也可以实现:
.invisible {
display: none;
visibility: hidden;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显示无将确保DIV框为空,隐藏可见性将确保它不可见.这个方法的问题是当我有可滚动的DIV或带溢出内容的textareas时,当你设置display:none时,某些浏览器会忘记这些元素的滚动位置.有没有更好的方法在不使用display属性的情况下使DIV不可见?我宁愿不使用JavaScript来记录滚动位置,如果可能的话.
编辑:
我设法在你的帮助下解决了这个问题,我申请了以下内容:
.invisible {
visibility: hidden;
position: absolute;
top: -9999px;
}
.visible {
visibility: visible;
position: static;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了左:-9999px,但这扩展了IE中的垂直滚动条...我还将我的textarea包装在另一个DIV中并将可见/不可见的样式应用于此,因为textarea会失去其滚动位置.我在iPhone上的Chrome,Firefox,IE和Safari中进行了测试.只是一个注释,DIV缠绕textarea似乎没有帮助FF,滚动条仍然重置.但是可滚动的DIV现在很好.谢谢你的帮助!
class SomeClass:
SOME_CONST = "hello"
SOME_OTHER_CONST = SomeClass.SOME_CONST + " world"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用.
NameError:未定义名称"SomeClass"
有没有办法在课堂上引用课程?
我试图使用这个例子并将基本的CRUD添加到树中.
http://dev.sencha.com/deploy/ext-4.0.0/examples/tree/treegrid.html
现在,我只想从树中删除一个项目.我添加了按钮,点击下方:
click : function() {;
var record = tree.getSelectionModel().getSelection()[0];
store.destroy(record);
store.sync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经验证了记录和存储存在.商店的类型为TreeStore,如示例所示.如果我检查发送的请求,那就是[].我目前所拥有的所有内容都是:
var store = Ext.create('Ext.data.TreeStore', {
storeId : 'treeStore',
model : 'Task',
proxy : {
type : 'ajax',
// the store will get the content from the .json file
url : '../resources/data/treegrid.json'
},
folderSort : true
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
单击"删除"不会删除当前选定的项目.我是否需要在代理中设置正确的销毁URL,为什么不在请求标头中发送有关需要删除的内容的任何详细信息?从我能找到的树上没有其他做CRUD的例子.

编辑:
请注意,混淆使用的原因store.destroy(record)是Ext.data.Store有一个方法,remove(record)但Ext.data.TreeStore没有.此外,破坏的简写方法record.destroy()不是record.remove(true).
但是请注意,我收到错误做record.destroy()或者record.remove(true).据推测,商店需要保留要作为JSON发送的节点,因此请使用record.remove().
你更喜欢哪个?为什么?
public void setPresenter(Presenter presenter) {
this.presenter = presenter;
}
public void setPresenter(Presenter p) {
presenter = p;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我习惯于在编写函数时检查参数的类型.是否有理由支持或反对?例如,将字符串验证保留在此代码中或删除它是否是一种好习惯,为什么?
function rmstr($string, $remove) {
if (is_string($string) && is_string($remove)) {
return str_replace($remove, '', $string);
}
return '';
}
rmstr('some text', 'text');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有时您可能会期望不同的参数类型并为它们运行不同的代码,在这种情况下验证是必不可少的,但我的问题是我们是否应该明确检查类型并避免错误.
在向服务器发送JSON请求时,我经常受到以下消息的欢迎:
客户端发送的请求在语法上是不正确的().
通常它是一个不正确的属性,控制器没有预料到,因为JSON映射到的对象不包含它.
查找参数是不必要的耗时 - 是否有办法获取更多信息,甚至是异常的堆栈跟踪?我尝试在调试模式下运行,我使用Jackson作为我的JSON(de)序列化器.
我有三个应用程序,但我希望它们使用相同的layout.html和css.有没有办法实现这个目标?
编辑:
我将静态文件夹和layout.html等放在web2py根目录下的/ common /中.
这是我在模型中所做的:
import os
global web2py_path
web2py_path = os.environ.get('web2py_path', os.getcwd())
session.layout_path = web2py_path + '/common/layout.html'
print 'session.layout_path = ' + session.layout_path
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在视图中:
{{extend session.layout_path}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑2:
关于下面关于编译的评论,我决定将'common'文件夹放入'/ applications /'并将静态文件夹(css,images)放在'common'文件夹中,就像常规应用程序一样.然后我将layout.html放入'common'的根目录中.然后从另一个应用程序的视图,我使用:
{{extend '../../common/layout.html'}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中引用了普通应用中的layout.html.然后,此layout.html文件使用以下内容引用"common"中静态文件夹中的文件:
{{=URL('common','static','css','style.css')}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像你经常申请一样.
在cocos2d中,您可以轻松使用CCSprites并以各种方式移动它们.最重要的是 - 他们可以放松身心.对于大多数游戏来说,这对于平稳运动等是理
id action = [CCMoveTo actionWithDuration:dur position:pos];
move = [CCEaseInOut actionWithAction:action rate:2];
[self runAction: move];
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当移动box2d体时,附加到它的精灵会在box2d step()之后更新.移动精灵然后更新正文不是一个选项,因为它完全违背了物理框架的目的.
因此,我成功实现的另一个选项是通过将精灵本身视为一个力学实体来计算精灵的位移,速度和加速度.每次我在精灵上调用我的update()以便角色可以决定移动的位置等,我的超类也会存储先前的位置和速度.通过除以PTM_RATIO将它们存储为符合box2d的值.
在CCSprite的子类中,称为FMSprite:
-(CGPoint) displacement {
return ccpSub(self.position, lastPos);
}
-(b2Vec2) getSpriteVelocity:(ccTime)dt {
return b2Vec2(self.displacement.x / dt / PTM_RATIO,
self.displacement.y / dt / PTM_RATIO);
}
-(b2Vec2) getSpriteAccel:(ccTime)dt {
b2Vec2 currVel = [self getSpriteVelocity:dt];
if (dt == 0) {
return b2Vec2(0,0);
} else {
float accelX = (currVel.x - lastVel.x)/dt;
float accelY = (currVel.y - lastVel.y)/dt;
return b2Vec2(accelX, accelY);
}
}
// This …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) css ×2
java ×2
parameters ×2
python ×2
arguments ×1
box2d ×1
box2d-iphone ×1
ccsprite ×1
cors ×1
crud ×1
easing ×1
extjs ×1
html ×1
invisible ×1
jackson ×1
javascript ×1
newline ×1
php ×1
spring-mvc ×1
text ×1
text-editor ×1
this ×1
treeview ×1
web2py ×1