我们希望Visual Studio 2005能够处理SVN存储库的本地副本; 这个本地副本已经由Mac OS X签出(和更新,并提交将只在Mac OS X中进行,所以没有问题与),并因此行的末尾是UNIX.
我们担心Visual Studio会引入WINDOWS行尾.是否可以强制Visual Studio使用UNIX行尾?
谢谢.
42作为unsigned int被明确定义为"42U".
unsigned int foo = 42U; // yeah!
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如何写"23"以便很明显它是一个无符号短整数?
unsigned short bar = 23; // booh! not clear!
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编辑,以便问题的含义更清晰:
template <class T>
void doSomething(T) {
std::cout << "unknown type" << std::endl;
}
template<>
void doSomething(unsigned int) {
std::cout << "unsigned int" << std::endl;
}
template<>
void doSomething(unsigned short) {
std::cout << "unsigned short" << std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
doSomething(42U);
doSomething((unsigned short)23); // no other option than a cast?
return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++中用于将float类型的数据转换为整数的不同技术有哪些?
#include <iostream>
using namespace std;
struct database {
int id, age;
float salary;
};
int main() {
struct database employee;
employee.id = 1;
employee.age = 23;
employee.salary = 45678.90;
/*
How can i print this value as an integer
(with out changing the salary data type in the declaration part) ?
*/
cout << endl << employee.id << endl << employee.
age << endl << employee.salary << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ floating-point integer type-conversion typecast-operator
为什么在Mac中编译C++总是创建*.dSYM目录?有没有办法禁用它?
直到前一段时间,我认为.a静态库只是.o目标文件的集合,只是归档它们而不是以不同的方式处理它们.但是链接到.o对象并链接到包含此.o对象的.a静态库显然是不一样的.我不明白为什么......
我们来考虑以下源代码文件:
// main.cpp
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[]) {
std::cout << "main" << std::endl;
}
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// object.hpp
#include <iostream>
struct Object
{
Object() { std::cout << "Object constructor called" << std::endl; }
~Object() { std::cout << "Object destructor called" << std::endl; }
};
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// object.cpp
#include "object.hpp"
static Object gObject;
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让我们编译并链接并运行以下代码:
g++ -Wall object.cpp main.cpp -o main1
./main1
> Object constructor called
> main
> Object destructor called
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构造函数是全局gObject对象的析构函数.
现在让我们从代码中创建一个静态库,并在另一个程序中使用(链接)它:
g++ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以将枚举值标记为已弃用?
例如
enum MyEnum {
firstvalue = 0
secondvalue,
thirdvalue, // deprecated
fourthvalue
};
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二等奖解决方案是ifdef MSVC和GCC解决方案.
我想在每次调用时输出函数名称,我可以轻松地复制并粘贴函数名称,但是我想知道是否有一个快捷方式可以帮我完成这项工作?
目前我正在做的事情:
SlideInfoHeader* lynxThreeFile::readSlideInfoHeader(QDataStream & in)
{
qDebug("lynxThreeFile::readSlideInfoHeader");
}
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但我想要的是通用的东西:
SlideInfoHeader* lynxThreeFile::readSlideInfoHeader(QDataStream & in)
{
qDebug(this.className() + "::" + this.functionName());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有什么好的理由(除了"宏是邪恶的",也许)不使用以下宏?
#define DELETE( ptr ) \
if (ptr != NULL) \
{ \
delete ptr; \
ptr = NULL; \
}
#define DELETE_TABLE( ptr ) \
if (ptr != NULL) \
{ \
delete[] ptr; \
ptr = NULL; \
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以为a命名,boost::thread以便调试器表和崩溃日志更具可读性?怎么样?
我有一张像这样的桌子:
SELECT值FROM表;
value
1
3
13
1
5
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我想添加一个累加器列,以便我有这个结果:
value accumulated
1 1
3 4
13 17
1 18
5 23
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我怎样才能做到这一点?我想做什么真正的名字是什么?谢谢
c++ ×8
debugging ×2
accumulator ×1
boost-thread ×1
deprecated ×1
end-of-line ×1
enums ×1
g++ ×1
integer ×1
line-endings ×1
linker ×1
macos ×1
macros ×1
pointers ×1
qt ×1
sql ×1
sqlite ×1
sum ×1
types ×1